2025/11/30

置頂

2025/11/30


新增-【總結】2025

總結今年遊玩/破關的遊戲

🦄️聖獸之王:戰鬥讚但沒對我味,故事角色陳腐到棄坑
🦞XBX:舔圖開機偶好爽,直到拉基13章
👁️虛空穹牢:卡牌肉鴿T1,期待DLC
🔢LONESTAR:今年黑馬,從沒想過比數字大小能這麽有趣
🧜‍♀️復活邪神2R:重製的典範,低預算能做到這水準完全是靠愛
🥔Brotato:倖存者類的頂,平衡好玩但不太爽快
ℹ️奇幻生活i:前中盤很毒後期過農。持續改善給讚
🚂怪物列車2:份量加倍的續作,今年玩最瘋的indie
🌃2077:FPS暈,超慢速推進中
🍌蕉力全開:極少數讓我玩到破關的3D平台跳躍遊戲
🌙黑帝斯2:好玩的ACT,失望的續作
💎寶可夢 朱:催眠好物,看樣子我只能玩傳說跟外傳⋯
🎾BALL×PIT:一個字 爽,出DLC一定支持
🌠馭天卡比:對到電波就是神作,個人近幾年的no.1
🐙歧路0:份量多且戰鬥與培育的回饋感十足,劇本依舊陳腐的讓人尷尬



2025/9/14


新增—【ND】2025.9.12




【玩後感】
23'0803—【心得】薩爾達傳說 王國之淚 72.91%
23'0528—【心得】薩爾達傳說 王國之淚 改善點
22'1212—【心得】皇家騎士團2 重生

【發表會/毒舌】
25'0914—【ND】2025.9.12
25'0411—【ND】Nintendo Switch 2
23'0623—【ND】2023.6.21
23'0211—【ND】2023.2.9

【各年遊戲總結】
【總結】2025
【總結】2024
【總結】2023
【總結】2022
【總結】2021
【總結】2020






遊玩中
🐙【歧路旅人0】之前兩作是安全牌,這次0會玩到沈迷🫠
🌠【馭天卡比】完全長在我喜好上,已取代花枝3每日遊玩的地位

放置中
🏝️【集合啦動森】上面兩款玩太瘋,暫時只拿配方哩程了事
🌃【電馭叛客2077】演出很讚但個人不適應FPS,每小時就得休息一次

預定購入
【1月】Caves of Qud - 延到一月撞動森3.0方舟FF7R起源,祈禱台港任上架
【1/25】集合啦動森NS2版 - 重點是3.0改版,升級證就當加速讀取的費用
【1/29】超時空方舟NS版 - TGS的試玩似乎是舊版,看正式版優化能否好些
【Q1 2026】Death Howl - 肉鴿卡牌+方格戰略?算我一份
【未定】StarVaders - 確定移植家機,內容讚又持續更新

觀望
【1/22】真三國無雙 起源 - 到現在除了ND都沒實機影片,有點抖
【3/5】寶可夢Pokopia - key卡是沒差本來也只考慮數位版,但這類型1880好貴😭

2025/11/29

【總結】2025



自從家裡出事以後就沒更新遊戲總結
趁最近有空慢慢補上2023之後玩的遊戲感想

照慣例有話直說,若看不順眼請慢走
當我太蠢沒天份享受你心中的神作就好😌



順序由新至舊,跟朋友借玩的如33/羊蹄/KCD2⋯等就不列了
時數/感想隨遊玩進度更新
最後更新日:2025/12/7





🐙歧路旅人0
客觀評價:8.0/10
個人喜好:★★★★★
時間進度:30小時↑(窮極一切之人第3章)

遊玩中😛











🌠卡比的馭天飛行者
客觀評價:9.0/10
個人喜好:★★★★★
時間進度:80小時↑(過關清單673/真結局)

整體
-易學難精,櫻井一貫的風格
-即使不碰線上模式與NPC對戰也不會無聊
-嚴重落後的補救手段很高明又不至於影響中段排名
-可設定的自定義選項很多,防暈眩很有效果
-畫面以NS2來說不算漂亮,換來的是穩定的幀數
-別被卡比可愛的外表騙了,這款遊戲其實很吃電波

俯視飛行/馭天飛行
-互毆只會讓彼此加速,玩起來爽快不煩躁
-線上飛行模式限4~6人,即使吊車尾也沒啥挫敗感
-比賽時間偏短,適合隨時來一場

城市競賽
-學習成本偏高,新手直接玩可能完全搞不懂在做什麼
-建議至少要了解各角色/飛行器的特性
-推薦從線下模式開始練習,之後再慢慢拉高NPC等級
-摸熟流程後可去兜風/體育場熟悉天空島環境與決賽內容
-強化結果不理想偶爾也能靠賽靠操控技術拿第一
-贏了很爽,輸了也能自我催眠飛行器跟體育場犯沖XD
-將落單美化成大家搶著當的完全王者,櫻井真有你的👍
-上手以後會是最毒的時間小偷

公路旅行
-強烈建議新手上完駕訓班接著玩這模式
-能在慢步調的狀態學習這遊戲的概要並漸漸加速
-作為故事模式內容豐富劇情也不錯
-但作為roguelite不太稱職,一局太長不適合隨時開玩
-關卡跟飛行器犯沖時很煩躁(黑畫面/重試可換車但免不了初見殺)

其他
-過關清單持續有回饋感,亦容許玩家調規則偷吃步解禁
-遊戲節奏很快,顯得讀取時間有些漫長
-玩累了可試試自製飛行器,這又是另一個時間小偷
-商店品項很多,但飛行器裝飾/角色帽子意外的少
-希望有選項能設定一鍵快速旋轉
-音樂超神

結論
王淚之後個人的no.1 已取代花枝3每日遊玩的地位
只要對到電波就是無可取代的神作
即使玩法不親民,櫻井仍選擇徹底滿足前作粉絲
有些許缺點,也能理解多數人吞不下這遊戲的玩法
但干我屁事,我跟我朋友很享受就好😎👍





🎾BALL×PIT
客觀評價:8.5/10
個人喜好:★★★★
時間進度:NS版35小時↑/NS2版25小時↑(NG+/NG++)

目前我唯一款全解禁的類倖存者遊戲
幾乎剔除了所有這類型讓我煩躁的點

-的同時保留操作空間,不至於角色成形會無聊到想睡
-要素解禁乾脆俐落,不像其他同類或黑帝斯2特意水你遊玩時數
-不強求玩家進化特殊球,融合更能打出意外的輸出

激進者AI很蠢是唯一的不滿,但拿來掛機的也就不強求
NS2版我甚至玩到NG++,出DLC我一定支持👍





💎寶可夢 朱
客觀評價:2.5/10
個人喜好:
時間進度:25小時↑(16/18)

可能個人沒粉絲濾鏡,加上本身對PvP無感
首次嘗試寶可夢本傳的體驗相當慘烈
-畫面貼圖破敗,整款遊戲毫無景色回饋可言
-某些道館挑戰像在侮辱玩家的智商
-劇情不差甚至可說寓意甚好,但演出平庸帶不動情緒

前20小時的遊戲體驗讓我在恍神/不耐煩之間來回橫跳
直到我調整心態放慢步調緩著破關
每天收服幾隻未捕獲的寶可夢/閒逛撿東西/打太晶 以後
玩起來才比較舒服(只能說不易厭倦,稱不上喜歡)

至少玩過確信這ip我目前只吞得下傳說系列跟spin off😑





🌙黑帝斯2
客觀評價:9.0/10
個人喜好:★★★★★(前半)/★★(結局)
時間進度:55小時↑(真結局)

遊戲本身還是很讚,但我期望放太高 更多的是失望

拓荒試錯期玩得很盡興
解鎖卡牌嘗試各種武器祝福讓人停不下來
中期各種卡進度/缺乏變化的關卡流程開始扣分
最後那個原諒結局讓我收齊信物直接刪遊戲

其他個人在意的要素
-遊玩時數有一半在農等CD的植物跟尾王素材,期間幾乎沒回饋又拖台錢
夢中夢中夢卡了老半天,結果這什麼狗屁劇情
-攻破地表的場景很低能,裝忙的眾神讓人想起MHW的加油打氣黑龍戰
-武器型態祝福很多但平衡很糟,都不知道EA那麼久在調整什麼
-追蹤/大量種植/換卡面之類的基礎功能綁三小解禁
-局外成長更像在把玩家身上的鉛塊與詛咒丟掉

整體來說以動作遊戲還是頂尖的,但從肉鴿類來看跟前作一樣尚待改進
更新檔有改善主線後期劇情,就留給喜歡的人去享受吧
老實說玩完很火大,不想再回看一眼😒





🍌咚奇剛 蕉力全開
客觀評價:9.5/10
個人喜好:★★★★★
時間進度:40小時↑(全破/744蕉)

實質上個人的第一款NS2獨佔作品

👍各樓層特色鮮明
👍收集要素非常豐富
👍要求解謎與操作的同時,保留讓玩家無腦過的手段
👍(雖有強弱差距)各具特色的BANANZA變身
👍音樂非常動聽,畫面鮮少掉禎
👍登場角色個性豐富,劇情王道但不失感動
👍👍破壞地形真他○爽
👍與舊作的連繫與彩蛋
😡頭目戰沒啥記憶點且難度略低(尾王以外

個人評價遠勝奧德賽
可能再沒有一款3D平台跳躍/純ACT能讓我這樣持續玩下去了👍

補充:
DLC又是老任慣例的套皮肉鴿就不收了





🌃電馭叛客2077 終極版
客觀評價:9.0/10
個人喜好:★★★
時間進度:26小時↑ (強哥剛登場)

演出/世界觀人物刻劃無可挑剔
戰鬥無功無過,至少好過1.0版

自己較偏好曠野王淚RDR2這類重環境互動的開放世界
整個夜城對我還是有種“NPC們在模組中打卡上班”的塑膠感
不過CDPR一直以來都是著重在支線任務與抉擇
儘管沒完全對到胃口,即使我玩FPS會頭暈不適應
個人還是能沈迷於夜城之中,2077就是這麼有魅力

由於體質問題,這款玩一小時就得躺床休息才能繼續
但我會努力破完的😂 有空的話





🚂Monster Train 2(怪物列車2)
客觀評價:8.5/10
個人喜好:★★★★★
時間進度:75小時↑(擊破泰坦)

本身就很愛前作
與其他卡牌類名作相比,容錯空間寬鬆的多
腦袋稍微放空也能爽玩是這ip最大的優點

這作份量直接加倍,全新五種氏族與無印搭配共十種
新的房間/裝備卡讓玩家更好養出數值怪
反悔功能很方便 省的整場重打(建議卡牌類都該實裝
數值平衡則是一樣微妙
反正大家也只想看自己的怪物撞爛對手,就別太計較了😅

目前幾次免費更新都有針對豐富度作強化
期待明年初的付費DLC能帶回蟲族👍





奇幻生活i
客觀評價:8.0/10
個人喜好:★★★
時間進度:150小時↑(全破)

很毒的縫合怪
做什麼都有回饋感讓人玩到無法自拔
可惜在職業封頂前與endgame又開始暴露L5的老毛病
相較前中期的毒性,中後期農老半天只能換那可憐的數值增長

遊戲縫了很多要素,雖縫得好但都不夠深化
佈置沒動森創世玩家的傢俱豐富
打帶跑的戰鬥更沒什麼好鑽研的
終盤農度暴增以後幾乎都在放大這遊戲的所有缺點
不過說真的前面也夠玩上四五十小時
雖然不驚艷也留不下印象,但仍是款值得購買的良作

補充:
遊戲發售至今已更新修正多數玩家抱怨的問題
(種田/騎乘/終局素材/視點/復活誤觸⋯)
加上之後還會有幾波免費DLC,得給L5一個讚👍





🥔Brotato
客觀評價:7.5/10
個人喜好:★★★
時間進度:15小時↑ (全角色解禁)

日區鎖卡以後用剩下的金幣換的,倖存者類型頂標
完全沒有本家的煩躁感跟催眠感
心得其實類似BALL×PIT平衡做得更優秀
可惜畫風有點脱力感,殺起來沒有想像的爽快
玩完算滿意但沒到熱愛🤔️

補充:
當時我還以為自己get不到倖存者類的樂趣,直到玩了B×P





🧜‍♀️復活邪神2 七英雄的復仇
客觀評價:9.0/10
個人喜好:★★★★★
時間進度:65小時↑(一周目結束)

近年最滿意的重製,網上心得很多我就不贅述了
遊戲跟私事太多被我推到今年年中才開玩
趁推出NS2版時又砍掉重啟,直到最近才結束一周目
原本等手上遊戲消化完要來推二週,結果各種新作一直冒出來⋯

玩這款遊戲能明顯感受到經費拮据但都花在刀口上
希望SE看財報能讓他們下作或重製有更多資金運用🙏





🔢LONESTAR(孤星獵人)
客觀評價:8.0/10
個人喜好:★★★★★
時間進度:15小時↑(護盾號/空間號破關)

多虧蜥蜴君才認識的黑馬
今年最意外購入也最讓我驚喜的低調神作
以前從沒想過比數字大小會這麼好玩
各種飛船/艦員/隨機被動讓遊戲有近乎無限的耐玩度
可惜的是名氣沒有很高,較為平淡的畫面跟玩法很難讓他爆紅😭





👁️Vault of the Void(虛空穹牢)
客觀評價:8.5/10
個人喜好:★★★★★
時間進度:25小時↑(全角色極限難度破關)

已經推過好幾次了,個人最喜愛的PvE肉鴿卡牌
討論度跟低隨機性對有些人可能是缺點
但我依舊強力推薦👍

DLC目前還沒上NS,老任不知道在卡什麼審核🙄️





🦞異度神劍X 終極版
客觀評價:8.0/10
個人喜好:★★★★
時間進度:300小時↑(調查率100%)

👍優點
-職業技能組合搭配自由
-至今仍是開放世界遊戲前幾的地圖造景
-快速充填大幅加速前期的戰鬥節奏
-解禁機偶後玩法更加放飛
-改善的UI/UX/音量平衡
-探索率獎勵讓玩家做任何事都有一定程度的回饋感
-線上特遣隊獎勵佳

😡缺點
-劇情不到爛但演出站樁/對話速度慢到讓人想快轉三倍
-與其說支線有趣,不如說是主線太寒酸
-食材梗是要重複幾次
-請刪掉禿頭/米亞改讓貓貓入隊
-充分感受米拉的魅力後,用13章毀了她
-浮游大陸是石碑社有史以來最爛的地圖 不美又毫無探索樂趣
-劇院模式/降等/NG+在哪?

12章前我會給9.0,破完最後一章只想寄刀片
2025年作的主線跟地圖比10年前還爛也是很有天份
石碑社你幹得很好,下次別幹了🖕️





🦄️聖獸之王
客觀評價:8.5/10
個人喜好:★★
時間進度:20小時↑(地圖探索率47.9%/已棄坑)

遊戲性策略性極佳,喜歡試錯過程的肯定上癮
遊戲大多時間都是盯著地圖跟選單
可惜了香草社精美的戰鬥畫面(親密對話在原野上了事也太扯)

活像色漫解除催眠app的劇情讓人缺乏動力推進主線
看外表就能猜中個性過往的角色塑造更讓我失望
人物魅力單薄到像一群照抄rpg基本背景設定的大眾臉
難以想像這跟製作奧丁領域/朧村正/十三機兵的是同家公司

調教一小時戰場五分鐘收工的遊玩體驗沒很對我味
反正是老伴送的生日禮物,已轉送給喜歡這類型的親戚享用了😌




補充我今年沒有入手的遺珠

➡️絕對魔權/無雙深淵
發售時手上太多遊戲,等之後特價再補收
順便等看看有無NS2升級版
也很有可能被其他新作慢慢推延到被我忘記

➡️法環黑夜/機甲戰魔/狂野之心S
試過體驗版覺得八字不合

➡️Chained Echoes(宿命殘響)DLC
不是很喜歡跟本篇存檔毫無連動的獨立DLC

➡️死擱2
雖然喜歡這遊戲的玩法,但我對小島的追星夢跟性癖沒興趣

➡️戰鼓PATAPON1+2
考慮到買來只會玩2代,原價的CP值不高
售後bug放置一個多月不修讓我直接移除清單

➡️雷道:超力兵團奇譚
remastered那麼舊的作品,追加內容還另外賣DLC
是梁靜茹給你的勇氣嗎?

➡️FFT
評價不錯但中文在哪?
這種人氣作品重製只有四種語言?

➡️薩無 封印戰記
雖然忠於史實是好事,但參戰名單也太嚴謹了
因為不合邏輯所剔除索妮亞、加儂與現代人物
那破關後總可以開放了吧?
沒半點玩心/毫無慶典感的無雙真的沒啥魅力

試想跨年演唱會上台唱歌的只有3~5個你叫得出名字
剩下一半以上是經紀人跟助理獻唱 你作何感想

➡️ZA
因為不想一輩子被關在密阿雷而沒衝首發
事後來看,應該會比那個催眠朱紫還對我胃口
但很可能玩到一半被劇情或勁敵退坑
反正今年生日禮物高機率會收到這款
真不喜歡我也不用勉強自己玩完😂

2025/09/14

【ND】2025.9.12

 

雖然沒有會讓我尖叫到被鄰居報警的發表
但整體相當滿意
突然又多了一堆遊戲可能會入手🤣

本身對瑪利歐無感
不過感覺前半慶祝40週年的陣容比35/30週年微妙
瑪利歐粉應該不會滿意

妄想會有3D瑪新作的人建議趕快去吃藥
團隊不是才剛端BANANZA出來而已?



慣例只挑有興趣的聊

🏢朋友收集 夢想生活【2026春】

看樣子這次是用NS2展示,畫質禎數明顯比3月那場好多了
除了捏人物選擇更多,能強制Mii之間互動也不錯

希望定價別太貴,畢竟遊戲本身還是偏小品
(除非有內含迷托邦2之類的豐富度


🌙Hades Ⅱ【9/26】

兩週後發售是要逼死誰XD
原本已做好買實體片的打算(畢竟1代沒上台港任
幸虧這次2代有上架,雖然價格微貴
但現在台區能買到indie就要偷笑了😭 Caves of Qud大概沒望了


💫卡比的馭天飛行者【11/20】

跟好友們預定一週前預載數位版
⋯然後就看到換乘amiibo這個大坑
看樣子要每個人各買一種來平攤了😎

不意外有第二場發表會,他可是櫻井啊
玩過大亂鬥光神話都知道不必擔心遊戲份量不夠
而是會被要素過多塞到撐死


🔋薩爾達無雙 封印戰記【11/6】

實機畫面很流暢,分割遊玩禎數倒是讓人想起前作
元素交互作用同步攻擊甚至讓人想導入本傳XD

雖然印象有好轉但不到想衝首發的程度
畢竟除了放閃夫妻跟薩爾達,剩下都是沒露臉又沒記憶點的角色
這些角色刻劃在正傳裡不描繪,等到現在才來馬後炮
說真的看了反而讓人火大

考慮到近期有三款無雙,個人更偏好明年移植的ORIGINS一些


⛵️DQ7 Reimagined【2026/2/5】

知道7代頭身就是這樣但過場人物看起來真的很恐怖谷😨
台區價格1590不算貴,不過7代評價好像有些微妙?
個人願望是重製9代,但我信不過現在的SE


☄️FF7 REMAKE INTERGRADE【2026/1/22】

台區早鳥價含PS原版7代只要1190元
原本興致缺缺,看到價格跟gamescom的實機反而有點心動了

但想到那個三部曲商法跟小遊戲Rebirth⋯⋯ 😕


🥚魔物獵人物語3【2026/3/13】

前作可能是我NS上最後悔購入的作品
戰鬥拖沓,劇情爛到噴汁 每個角色都在說你爺爺有多好
根本前女友模擬器

個人希望看到這種畫風配一般魔物獵人玩法 猜拳就不用了


🟣密特羅德 究極4 穿越未知【12/4】

可惜個人不碰FPS,否則這款應該會是下半年的本命🥹
就看手上這款2077能不能讓我接受這類型⋯


🍌咚奇剛 蕉力全開 DLC【已發售】

算上之前的異度3大魔境/花枝3秩序篇
這種套皮肉鴿已是第三次,夠了吧老任

DK島目前看來沒有一般探索就不收了


😐寶可夢Pokopia【2026春】

創世啦!寶可夢森友會 本場發表會的黑馬
光榮參與基本上可以視作寶可夢版創世小玩家
如果續報沒翻車應該會是明年上半年我最期待的作品
誰叫老任不出動森NS2升級 😭 真的出了


🗼寶可夢傳說 ZA【10/16】

是說這遊戲已經沒料到只能釋出MEGA型態宣傳了嗎
雖說對即時戰鬥玩法有興趣,但我不想這輩子都被關在密阿雷監獄


🐉無雙 起源【2026/1/22】

一直耳聞這款評價很好,好奇DLC要追加什麼內容
感覺為了讓NS2跑得動降了不少畫質
如果實機沒問題,應該會是明年第一款入手的作品
優化炸了就回頭買薩無戰記


♟️FE 萬縷千絲【2026】

明年的本命,不確定是風花前傳還是續作
希望是風花雪月的人物刻畫+ENGAGE的戰鬥

是說看很多人在吵標題翻譯
明明都還不知道遊戲內容,就清楚哪個標題比較合適 真詭異




順便聊聊目前入手的NS2遊戲


💧薩爾達傳說 王國之淚【NS2升級版】

App非常方便,地圖即使不導覽也方便看有哪些收集要素(可分項關閉
聲之記憶補足許多世界觀與人物側寫,適合多周目玩家回頭品味
QR碼設計圖應該是我最喜歡的功能
網上許多有趣的玩具跟交通工具隨你下載
能夠穩60幀與超快讀取重溫這款神作非常值得😌


🕤奇幻生活i【NS2升級版】

升級價格才60元,沒啥好挑剔的
經歷多次有誠意的更新,現在遊玩體驗應該更好
但我是沒啥興致想動了,破關後回饋感實在太差
破關前85分/終局35分的作品,很適合打發時間
可能等官方說的全新肉鴿要素實裝再回去看看


🍌咚奇剛 蕉力全開

實質上個人的第一款NS2專屬作品
直接轉我推特上的感想

👍各樓層特色鮮明
👍收集要素非常豐富
👍要求解謎與操作的同時,保留讓玩家無腦過的手段
👍(雖有強弱差距)各具特色的BANANZA變身
👍音樂非常動聽,畫面鮮少掉禎
👍登場角色個性豐富,劇情王道但不失感動
👍👍破壞地形真他○爽
👍與舊作的連繫與彩蛋
🤔️頭目戰難度略低

個人評價遠勝奧德賽
可能再也沒有一款3D平台跳躍/純ACT能讓我這樣持續玩下去了
滿分100我會給97分👍


🧜‍♀️復活邪神2R【NS2升級版】

介意讀取畫質的人建議購入
這款大概是個人近年最滿意且最有誠意的重製了
就當作是給製作團隊的支持
要不然SE大概只剩SaGa跟淺野團隊會做好遊戲

但拜託下款SaGa新作可以脫離緋紅/碧翠這種系統嗎?
雖然我很喜歡緋紅,但這系列跟昆蟲食一樣挑人


🌃電馭叛客2077

咚奇剛同時入手,結果都在找化石跟香蕉
目前只和CDPr帳號連結拿了特典獎勵😂


其他多數在NS上跑的很喘的獨立廠遊戲大多有禎數讀取改善
尤其是近一兩年的作品(怪物列車2、Astrea⋯

2025/04/11

【ND】Nintendo Switch 2

 


👍規格
👍台區價格
👍首發陣容/三廠移植
👍部分遊戲對應NS2升級
👍至少有心要應付黃牛

☹️本家新ip的秘密展/輪椅籃球賣相不佳
☹️三廠新作屈指可數
☹️浪費太多時間講解C鈕跟攝影機(又不是多稀奇的功能
☹️售價/卡匣容量等重要資訊未在發表會講明


我是不太懂那些說首發很爛的理由是什麼
雖然個人也對瑪車無感(沒有買瑪車8DX的一員✋)
但至少人家是NS賣最好的遊戲

如果最賣的作品護航還叫爛的話
想看看這些人的本命之前賣多少套
老實承認自己願望清單沒出現而遷怒很困難嗎XD

沒看到特別想玩的遊戲很失望➡️我也這麼覺得
沒有想衝首發的作品,NS2首發好爛 肯定爆死➡️三小????



遊戲挑有興趣的聊

🏎️瑪車世界【6/5】

老任版Horizon,各種關卡吉祥物轉駕駛感覺很鬧🤣
目前隱憂是賽道普遍太寬
雖然人數翻倍卻仍不及過去150CC的喧鬧感
另外看Free Run覺得賽道有巧思,但探索起來並不有趣
希望17號的ND能打我臉

看完專場ND補充:
現今賽車遊戲已發展出許多附加要素
(故事模式/裝飾車棚/考執照/開放世界/期間限定競賽⋯)
如果瑪車8至今11年只有追加ND內的新要素,其實蠻令我失望的
對比瑪利歐驚奇的發表會,這場平淡到像上市前的介紹影片
看到那個沒有把同角色歸類的駕駛選擇畫面,火都上來了

目前可能從期待轉觀望,畢竟台版同捆是實體片
這類隨時開來玩的遊戲要買我也是買數位版



🌟卡比 馭天飛行者【2025】

久仰大名,入手NS2後會是個人今年本命
披著賽車皮的友情破壞亂鬥作品
想像一下沒有油門鍵(因為你只能煞車)
把其他玩家車子撞壞就沒人跟你爭第一的競速遊戲

我是覺得不用幫櫻井/小島的作品歸類
玩過就知道只是看起來像,本質是完全不同的類型


🎧節奏天國 奇蹟之星/🏢朋友收集 夢想生活【2026】

老任年初就公布明年的遊戲實在是稀奇
以往也只有薩爾達才有這種待遇
更多應該是安撫粉絲“有在做了啦,NS也玩得到啦
要不然朋友收集那個幀數實在不忍直視🫣


🍌咚奇剛 蕉力全開【7/17】

中文命名絕對是故意的
原本毫無興趣(本身對3D動作遊戲無感)
看過樹屋覺得製作組有努力做出與3D瑪的差異性
也可能是因為同個製作團隊
不論從氣氛/場景到介面都實在太像奧德賽續作😂

看完專場ND補充:
比想像中的有料許多,應該可以當奧德賽2兼前傳來期待
看來我入手NS2帶的第一片專用遊戲就是這款了


🚮秘密展/♿️Drag x Drive

比起另外賣錢,現行的遊戲開發團隊素質更令我擔憂
這兩款完全沒有過往老任將創意昇華成遊戲性的魅力
要讓玩家了解NS2功能➡️拆解各個部位做成小遊戲
滑鼠的拖拉動作➡️輪椅賽車

  🤷‍♂️??

抱怨要另外花10美就是因為看起來不好玩
比起遊戲更像導覽主機功能的app
如果包裝的像瓦利歐或是遊戲大全51,也不至於如此討罵


🎮NS升級遊戲


王淚是個人最愛的NS作品,當然會升級
曠野雖然更有時代意義,但要重玩我會挑遊戲性較佳的王淚

比起本家,個人更希望三廠支援舊遊戲升級
像是SaGa系列或會卡頓的獨立廠移植作品
之後就看謠傳的60幀NS2版XBX會不會公佈了


♻️三廠移植/新作

雖然一堆冷飯但頗有誠意
2077法環應該會再買一片實體支持
(法環可以去掉DLC賣便宜點嗎?)
其他還有前週的啪嗒碰1+2雷道超力兵團
葛葉改到接近重製但看到那批追加惡魔DLC很倒彈🙄️

機甲成魔的新作感覺沒啥討論
看長版宣傳片這次似乎是走刷寶類型?

至於FS的獨佔新作The Duskbloods鴨血
看到類型PvPvE瞬間痿掉
英高訪談說不擅長對人的也能快樂遊玩
好啊我臉就放這,看明年你能不能打爛




手上還有一堆遊戲,所以NS2沒打算衝首發
也想觀察首批機器有無瑕疵
確定故障率夠低看看下幾場ND再購入

👍【預定購入的遊戲】

發售日太遙遠的我就不列了

咚奇剛 蕉力全開
被專場說服了,預定跟NS2一起入手

卡比 馭天飛行者
本命,哪天新光神話也移植一下

怪物列車2
比預想中來得快發售,這次幾乎沒有碰相關新聞。期待初見

PATAPON 1+2 REPLAY
3代數值跟連線不大改上不了臺面,沒收錄也很正常

Hades Ⅱ
一代作為肉鴿其實不太耐玩,但其他加分項實在太香了

死亡擱淺2
送貨我能一直玩下去,希望這作戰鬥能改善

薩爾達傳說 王國之淚 NS2版
畢竟不是新作,新遊戲玩膩了再補升級


🤔️【看售後評價/觀望】

瑪車世界
看完專場反而有點滅火

艾爾登法環 褪色者版
ND影片有點卡,上市還卡就免了

電馭叛客2077 終極版
試玩影片很驚艷,沒到超順但拿來傳教綽綽有餘

雷道:超力兵團奇譚
改的很有誠意。但20年前的遊戲Remastered賣啥DLC啦😡

Witchbrook
星露谷作者新作總算有實機畫面,希望這次時間流速能慢一點

宿命殘響DLC
要買的遊戲越來越多,不知不覺就被順延到觀望區了

機甲戰魔 神話之裔
雖然對機器無感,但刷寶類型我很ok

狂野之心S
耳聞是款有潛力的作品,不過身邊的朋友都不愛玩共鬥了🥱


😒【大概不會買,但會關注消息】

寶可夢傳奇 Z-A
最後真的只有密阿雷能逛我會笑死

FF7 REMAKE Intergrade
比起這款個人更想嘗試FF拉麵起源

薩無 封印戰記
很喜歡前作的角色玩法設計,但平行世界劇情像被賞了一巴掌