2019/08/23

【gamescom】2019


談些個人關注的遊戲續報

路易吉洋樓非個人本命  我只是想看路易吉被欺負而已
織夢島個人玩過DX版也記得謎題解法,很怕一天就破關了暫不考慮




DQ11S

影片為體驗版沒有開放的2D模式展示,個人比較在意此模式繁中會用什麼字體
體驗版裡除了劇情影片的字幕比較不清楚外,遊玩介面的繁中字體看起來都很舒適
3D模式畫面劣化的程度個人可接受,其他新增要素也讓我很滿意

雖說DQ11相較於過去系列畫面進步許多,但劇情和設定與玩法並沒有太大的變化
(不能爬的地形/老梗到不行的世界觀設定/沒有獨特要素的回合戰鬥)
建議玩過體驗版不會理智線斷裂再決定要不要入手

追記:
下單被賣家砍單了(;'ω')
之後推進體驗版進度感覺越玩越頭暈
加上推特上11S製作人的輕率發言
砍單也好,還是等發售後沒有災情再考慮...
(主要是回報bug後製作人還在那嘻皮笑臉的態度,感覺好像沒必要讓這種人賺我的錢)




聖劍傳說3

相較於那個悲劇的聖劍2重製,這款算是相當有誠意了
但坦白說今天不管這遊戲做什麼樣子的重製我大概都不會滿意

很難解釋這五味雜陳的感覺
看到一款對自己意義重大的遊戲(個人第一款接觸的RPG)獲得重製的機會應該會很喜悅
但心裡其實不願意讓那份回憶/情懷/遊戲體驗拿來和現今的遊戲作比較
我清楚以現今的眼光看當時的遊戲性必定充滿瑕疵
而SEX社若不修正其動作性或新增內容,聖劍3放到現代就只是款動作面普通到不行的ARPG
然而變化太多會被人抱怨不像聖劍,不作改動也很難與現今的動作遊戲豐富程度相較

像某些玩家說的,這款就是來賣情懷的
但我的情懷是來自國小與好友每周末1~2小時慢慢查日文破關而來的
很遺憾個人沒辦法靠情懷為遊戲性無限加分
或是因聖劍3在個人心中占有地位而放低標準審視



有點離題了(;'ω')
總之,我跟好友的結論就是
不想花這筆錢來玩一款動作性平庸還不能共鬥的ARPG
想要情懷不如買他的原聲集或聖劍collection就好




異界鎖鏈

之前已經預購,現在反而怕看遊玩影片被捏
好奇25:08把貓咪放頭上是各種貓咪都能放嗎(ΦωΦ)?
雖然不知道耐玩度有多高,但依目前個人的空閒時間
感覺靠這款跟DQ11S就能撐到過年了...




巫師3

看完展示片雖然覺得CDPR很猛的把80G的遊戲壓縮到32G(讀取還大幅縮短了)
但劣化後的畫面落在個人能接受與無法容忍的邊界上
畢竟都看過PC版的畫面了,沒比較沒傷害( ;ω;)
這時候得捫心自問,我需要再花1890買一款犧牲畫質為求便利性的遊戲嗎?
還是要砸幾萬塊把這台破電腦趕快升級玩Steam版巫師3跟PoE3.8?

老實說若為了贊助這家優質廠,同款遊戲多平台買也是無所謂
最後可能還是得看年底的10~12月會不會被老任發表會填滿
以及個人能不能在那之前消化完異界鎖鏈/DQ11S...