2022/04/21

【閒聊】2022.4


寫到一半看到XB3提前發售  害我圖重作

原預定4月貼三角戰略的感想,但目前手上遊戲大塞車
且發現自己比預期的更喜歡這款遊戲
想多跑幾輪結局再來聊聊玩後感
這個月就用閒聊來打發了



【遊玩中】

艾爾登法環
進度:24小時還沒突入史東城
嚴格來說是第2隻角色,原在朋友家的進度已推到灰都
入手自己的PS4後重創一隻逃課星見用放大鏡探索地圖
平日會花1~2小時在原野和傳統地城閒逛
但本身有點幽閉恐懼,墓穴/洞窟打完一個就要關機靜養(;'ω')
意外的是PS4初代機完全沒要起飛的感覺


三角戰略
進度:15章
怕踩到SQ地雷沒衝首發,事後只能活該買沒打折的版本_(:3」∠)_
戰鬥系統與劇情遠比我預想的有趣
角色雖無法轉職但分工明確,換個人物就有完全不同的戰略思維
演出依舊脫力,不過人物與劇本有魅力會讓人想追後續發展
怕被捏爆完全沒看攻略,好奇最後會跑到啥路線去...



【年內預定入手】

MHR 破曉【6/30】
日本妖怪明明還很多發揮空間,資料片變西方主題瞬間興趣全失
生放送一如往常的拖沓,丟個PV就能解決的內容硬拖成20分鐘的發表會
如果有像操龍/交換技之類的新要素要講解還能理解
介紹NPC和主線劇情是? 真當你們故事上的了檯面?

前陣子先用折價券配全館九折預購了實體片(台幣1120➜918元)
如果截至發售前周的新情報都和這節目一樣無聊就退訂不衝首發了
反正身邊的人也幾乎一面倒的先衝花枝3
等整個破曉更新完確定沒擺爛再收打折的下載版也是可以
我還能多一個月時間消化堆積的遊戲

補上5.10生放送
亮點只有操龍不用強制上車/任務中換蟲技
NPC共鬥僅限單人特定任務,MHF就有類似的要素
等所有任務都能套用再拿來當賣點好嗎?


狂飆騎士 重製版【7/22】
類似去年的銀河戰士,這IP能生出續作重製我就支持
小時候不懂日文但很愛本作的設計概念
想藉這機會多跑幾次功夫篇和幕末篇

現在最大的問題是一周後撞到XB3
我不想為了XB打亂自己玩狂飆騎士的遊玩步調
但也怕逛YT會被縮圖捏到異度3的內容...


異度神劍3【7/29】
乖乖待在九月就好 沒事提前幹啥...
看完PV2只覺得最終頭目會被我方隊伍吵死

戰鬥以2代為基礎且沿用無印的打坦補金三角定位
期待這次有像小梅/利奇這種主打法術(以太)或Dot輸出的玩法
劇情方面已經放寬心了
不要再搞前作烏龜的頭這類下三濫的自嗨就好


Splatoon3【9/9】
把原本的臆測刪了
結果還真的是和異度交換發售日
花枝其實丟半成品上市也沒什麼差 1.2代都是
即使是老手也要重新熟悉武器性能/副武器/大招/場地
所以發售時沒太多武器和場地也不會有太大影響

延後到9月就表示開發出了什麼問題?


DJMAX Respect【已發售】
預定下次史低時購入
當時P2/黑方/P3全譜面全接但沒到全PERFECT的程度
很適合拿來療癒法環造成的創傷
可惜往後的DLC不再支援PS版( ;ω;)
(特價時)補齊P1~T3舊作歌包大概可以壓在1800左右
其他音GAME的合作DLC都沒key音太沒誠意不考慮



【觀望】
這區的作品單純只是購入順位被擠到後面去而已
如果今年沒那麼多強作,應該會毫無顧慮衝首發_(:3」∠)_

聖火降魔錄無雙 風花雪月【6/24】
個人沒什麼狼師被NTR的感覺,當成平行世界享受就好
目前是怕有先前災厄/P5S超長讀取和每秒幀數的問題
另外如果全體學生(24+4)都登場 還沒算上主角和老師群
我不覺得能像災厄般各武器和角色有獨自的模組和玩法
最後可能會偏向同職業同模組/但各角色有自己的戰技與特殊能力


格林魔書 Once More【7/28】
香草社一直一來都有美術>>>>>>遊戲性的問題
直到奧丁領域 Leifthrasir/十三機兵防衛圏才比較平衡
(有點類似製作黑帝斯的Supergiant Games)
看官網介紹似乎和Leifthrasir一樣有追加許多新的系統
還蠻期待這款增添技能樹以後的遊戲性
...不過畢竟不是全新的作品  購入順序偏後

那個...奧丁領域朧村正也麻煩移植一下  魔龍寶冠就不用了


PS4遊戲
年初敗了二手PS4初代機,預定補收一些遊戲
-對馬戰鬼
-血源詛咒
-RDR2
-黑魂3
-死亡擱淺
-隻狼
-P5R/P5S

近期內開放世界與魂系有法環就夠了
這些作品等明年或我法環膩了再考慮(;'ω')