2021/10/31

【心得】銀河戰士 生存恐懼 100%






附上100%證明
連我這種腦袋跟不上手速的人都能達成全要素了
可見難度沒有想像中的高



 動作流暢洗鍊,操控上限極高
 EMMI的緊張感⇔探索的放鬆感,遊戲步調保持平衡的同時又不過於沉悶
 極為出色的關卡設計,看似固定實則能偷吃步的攻略路線
 頭目戰設計優秀且難度平衡絕妙,搭配近戰反擊的即時操作回饋演出相當流暢
 劇情簡單明瞭且演出不拖泥帶水,不必假掰裝潮也能藉人物動作呈現角色魅力
 薩姊帥炸了
 近戰反擊很爽快,但部分雜魚設計到過於依賴此系統來對抗
破關獎勵的困難模式僅是增加敵人傷害降低玩家容錯率
無法自定義按鈕
 跨區讀取過長


【難以言喻的爽快】
說真的我找不到具體描述來讚揚DREAD有多好玩
簡單的形容是──流暢感

即使序盤單靠滑行衝刺近戰也能感受其動作銜接的流暢性
探索與目標沒到非常明確,但有適當的障礙物引導你走特定的方向
只要你別像某個過氣製作人一樣蠢那應該不會迷路

在頭目戰鬥中利用近戰反擊能在演出中持續輸出相當爽快
而這種爽快感在中後期解禁連跳團身旋擊後達到顛峰
玩家在回收漏拿的物品時沒有任何煩躁感 有的只是自己手殘撞不破的速度方塊




【絕妙的難度設計】
其實最讓個人驚豔的是,身為一個手殘又容易碰壁放棄的玩家
DREAD讓我死了無數次卻不會感到挫折
雖說遊戲中絕大部分雜魚都能用近戰反擊秒殺
但對於不擅長抓閃光的玩家,怪物大部分都有設計專屬的弱點
(冰凍後能用衝刺近戰擊碎/風暴導彈應付無敵發電 之類)

EMMI雖然很有壓迫感,但其活動範圍有限
行進路線與房間構造也有經過設計
玩家有充分的迴避路線能選擇
最後破甲擊破只要仔細觀察地形都能找到適合的狙擊點

而頭目戰就不用說了
若手殘到跟我一樣常用臉去吃傷害
只要練好各頭目反擊的時機便能獲得一定量的回復與導彈
即使輸出和閃躲不上手也有致勝的機會


其他一些無捏他的建議

➤破關後傳送門可任意選擇地點
不介意強化要素的人可破關後再慢慢回收更省事

➤卡關或打不贏頭目時想想自己角色現在擁有哪些能力
道具拿法通常有複數種,部分能力在頭目戰時意外的能派上用場



照慣例捧了一堆還是得談談缺點

漫長到難以忽視的跨區讀取
讀取久到讓實況主跑去如廁泡咖啡的程度
災厄默示錄有得一拚?

視認性略糟的迷你地圖
收集後的道具圖示密密麻麻的占滿整張地圖
雖然能透過點選過濾單種類別但依然難以辨識

破關獎勵
看到舊作美術圖爽的也只有老粉
困難模式只有提升敵方傷害沒其他變化
至少也給個脫衣薩姊或Metroid裝甲的skin吧...




老實說用雲得很難看出這款和市面上的Metroidvania差在哪裡
許多細節與操作還是得要親自下海接觸
正好官方也在近期釋出了體驗版
還在猶豫的人可嘗試看看是否合自己口味

有些玩家可能覺得遊戲時數過短
不過個人在這15小時內的遊玩體驗毫無冷場
也是目前今年玩到最沉迷忘我的佳作

DREAD就像可爾必思原液一樣濃厚
比起年中某款拿去兌一游泳池水的搬蛋遊戲
我寧可被濃到甜死也不要被一池無味無臭的水灌到嗆死

2021/10/19

【ND】動物森友會 2.0





每20秒就有新情報公布 ,整場下來被炸的體無完膚(;'ω')
請原諒以下像記流水帳的整理
單純只是想條列出來提醒我改版當天要做哪些事而已....



以下舊作要素/新增要素


老闆/鴿巢咖啡店回歸
從片尾來看應該和舊作一樣(NPC與來訪者偶爾會拜訪咖啡店)
不確定打工是否有保留
也不確定島民是否會拜訪


河童航平回歸
藤蔓應該能製作一系列新家具(如下圖)
隨機時區與季節的離島對於收集限定素材(櫻花/蘑菇/星座碎片...)很有幫助
沒人要吐嘈航平唱完歌就把快艇開到別的時區嗎?



➤巴獵島擴張(來訪者常駐商店/舊作NPC回歸)
-來訪者(駱嵐/薛格/然然/狐利)常駐商店
-羊駝夫婦回歸 提供市售/里程家具的改造
-刀麗茹回歸 提供剪髮服務 (追加7種專屬髮型)
-星薇老師回歸 提供占卜服務能決定一天的運勢 七成是大凶
-壽伯回歸 提供遠端倉庫存取或拿出
來訪者常駐對新玩家很有幫助
老玩家也能更快收集美術品/盡早買到新的蔬菜種子
羊駝夫婦的改造等同解決島嶼綁色家具的問題


晨操 [GC要素回歸]
很高興看到個人初次接觸的作品要素再次出現
仔細看有些村民會慢半拍w


條例 [3DS要素回歸]
3DS版個人最愛的功能之一
習慣早起就選早鳥,跟我一樣半夜不睡的就選夜貓子
嫌雜草煩怕蟑螂的選美麗條例,想快速賺錢選景氣條例
早鳥夜貓在前作還能影響商店開關店時間,本作目前不確定
不管哪種都會加長營業時間不會虧


➤新增房屋外觀
多多益善,目前還是遠不及3DS版的數量


➤倉庫容量上限提升至5000
既然市售家具能改造換色就不必留太多樣品在倉庫中
加上分身能存到15000應該很夠了
不過連分身一起擴充3次大概要噴掉上千萬  _(:3」∠)_


料理DIY/蔬菜
解決本作食物家具嚴重不足的問題
從影片來看可能數量還會大幅超過舊作 L('ω')┘三└('ω')」上方TAG還有分鹹食與甜點
得在更新前挪出種田的空間才行...



天花板家具 [快樂設計師要素回歸]
3DS快樂設計師受核心玩家歡迎的主因之一
影片中有確認到鑄鐵系列
應該有機會看到各個系列/節慶也能有對應的天花板家具?


點綴牆
目前不清楚點綴牆面的上限
不過對房間打造絕對是上乘之選
原本過於樸素或花俏的牆面都能有更好的運用


➤橋樑/坡道數量上限各提升至10
多多(ry
加上後面提到的固定樓梯應該能大幅減緩坡道的使用數量


➤新增9種柵欄/柵欄可改造
和風終於有別的選擇了( ;ω;)
影片中舊的鐵柵欄經過換色也給人完全不同的印象


手持鏡頭/三腳架
動森FPS (限定面北)
不論是要偷拍村民還是家中擺拍都相當合適
第一人稱視角的蟑螂之類



➤布料可作為上衣樣式/牆壁/地板(=自定義圖)
單純當作多了200種自訂圖也好
其實許多內建圖案作為壁紙地板相當好看


➤新增4種里程髮型/7種刀麗茹髮型
多多(ry


➤新增11種表情動作
多多(ry
基本上把居民會做的全搬來了


新app無人島生活101
給新手用的教學app
作為迎接第二波入坑潮來說相當合適


➤新增里程可交換家具
大多為裝飾性家具,也有功能性的置物櫃ATM
終於不用改島改到一半還要回家開倉庫拿物品了( ;ω;)


➤新增12首KK新歌/音樂盒家具
木製音樂盒應該是全新的
前作的貝殼音樂盒有出現在DLC介紹中


土偶回歸/可改造
下雨隔天必定出現這點沒變
碎片埋土裡澆水變成完全體是什麼古文明技術
不過值得一提的是本作的土偶比舊作可愛多了
更像是伴手禮或地方民俗藝品的質感

對舊版有興趣的人可以自己去搜尋 根本就是邪教吉祥物



➤豆粒商店販賣新家具
其中有天花板/舊作的系列家具(機器系列)/與完全新規的家具


新增固定樓梯
除了影片介紹的木製樓梯(可換色)
在DLC中有看到別的種類 (彩色鐵製/藤蔓)


可在半格空間中移動 [快樂設計師要素回歸]
我很確定歐美玩家焦點應該是青蛙椅子 (動森社群的謎因家具)



居民會邀請你去他們家遊玩或來家中打擾拜訪  [3DS要素回歸]
應該會有新的交流與對話
不過居民大多會在你修改房間內部一團亂的時候來訪

 



追加DLC基本上和3DS的快樂設計師完全相同
以下只列新的要素


➤打造別墅時可調整時間天氣
➤可微調房間長寬 (舊作只有固定幾種房型可選)
新類型家具(分隔牆/高低吧檯/柱子)
可調照明顏色亮度
可擦拭家具 (不同家具有不同效果)
➤可讓2位動物同住一間別墅 CP廚歡喜
➤可使用新通貨"Poki"購買稀有家具帶回本島
➤可在本島使用上列畫底線要素
➤可贈送伴手禮巧克力給本島居民引誘他們到群島並為他們打造別墅
➤累積工作經驗後可幫本島居親自改造房間 (房間大小無法調整)

➤手機app狸端機入口站 新增可兌換家具/新增島嶼報紙功能
可查閱來訪者/遊玩紀錄/居民生日/大頭菜價格紀錄




雖說大致上只是補完舊作要素
但加上NS版的新內容與等同快樂設計師續作的DLC
我已經沒什麼好抱怨的了...

雖說不會再有大型改版
但還是期望有小更新修正以下內容
-素材的快速分割/DIY大量製作
-有設定能調整音量音效/視角反轉
-Y鍵容易毀掉本島的自訂圖或擺放好的家具
-將本島的島嶼創作家變為DLC的介面