2021/02/18

【ND】2021.2.18




雖說個人私心沒命中
但整場看下來至明年都有我期待的作品
短時間內應該不用擔心遊戲荒的問題( 'ω')

覺得沒亮點的人可以多玩些遊戲...
整天抱怨遊戲公司沒讓你高潮還不如多開發自己的g點



大亂鬥SP [已發售]
恭喜光/焰參戰
雷董支持者得知教祖有幸成為絕招促進劑應該死而無憾了


戰國無雙5 [夏]
是為了配合日劇"麒麟來了"才以織田/明智為主軸嗎?
翻新畫風與人設是不錯決定,比起過去恐怖谷人體模型的塑膠感討喜 
宣傳影片地面糊成一團很引人注目...
是說麒麟都走了才推這款會不會太慢


迷托邦 [5.21]
當初3DS版有猶豫入手
後來瘋NS曠野以後被我遺忘(;'ω')
雖說有興趣,但以一款中小品的移植這價格小貴  怕新要素只有馬跟化妝而已....
可以想像往後實況主們或Vtuber惡搞彼此的畫面



聖劍傳說 LOM [6.27]
小4時很瘋三代,玩了LOM有種被仙人跳的感覺
以現在的心態我想應該能夠接受他的設定
故事與角色描寫是本作的重點,動作遊戲的部分請當贈品


魔物獵人 崛起 [3.26]
能與NPC並肩作戰感覺好多了
就算沒輸出也比N期團或愛棒只會在營地給你打氣(失笑)有意義
......是說老卡真的打算把傳聞中的自定義壓到發售前公布?
追記:官方預定於3/8.9舉辦線上發表會


瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 [6.25]
是要衝去哪?
比起吃反應與技術的瑪網這款更適合拿來多人同樂
新的RTA高爾夫很鬧相當適合當派對遊戲
也解決了高爾夫遊戲多人遊玩時等人擊球時間比實際遊玩長的問題
每款瑪利歐分支作品看起來都比New瑪派還有趣是怎麼回事


薩爾達無雙 災厄啟示錄 季票 [5.28/6月/11月]
終於......拖到6月/11月可能已經被玩家遺忘了...
個人等官方公開詳細的參戰角色與追加的任務詳細再考慮
或是我6月已經玩膩崛起的時候


集合啦! 動物森友會 [已發售]
比起過去的瑪利歐系列更有誠意
不過放在郵購是要讓布置島嶼的玩家訂到發瘋嗎?


Project TRIANGLE STRATEGY [2022]
對我來說是本次ND最大的驚喜
雖是八方團隊打造的作品
但戰鬥與信念抉擇的設計更接近皇家騎士團或FFT
看一堆老外在聊天室刷八方FF降魔錄真的是苦笑
目前還沒碰Demo,若能像八方那樣吸取玩家回饋
個人絕對衝首發支持 勇氣默示錄2可以無視了


英雄不再3 [8.27]
慣例的須田風格,喜歡把一堆街機要素塞在遊戲裡
不知是我的錯覺? 感覺畫面比TGA時還要劣化許多?


Famicom偵探俱樂部 [5.14]
如果遊戲沒有新增劇情或分歧要素的話
以這兩款原作的長度可能玩不到一天就能破關...


蠟筆小新「我和博士的暑假」 [夏]
驚喜之二
雖說個人對蠟筆小新無感
但小新與我的暑假融合完全沒違和感
單純當作我的暑假續作也沒問題?


薩爾達傳說 禦天之劍HD [7.16]
就各種意義上來說
沒有御天之劍的各種嘗試就沒有後來的曠野之息
當初被有點不準的體感搞到像在玩健身遊戲
希望這次移植體感別再掉漆了...


Splatoon3 [2022]
中文名不知該從哪開始吐嘈
之前還在和立夏說老任不會在同台主機上端續作分散花枝的客群 秒打臉
至少確定這代能拖身邊日文恐懼症的朋友下水了
自己上網雷隊友很愧疚,兩個一起雷人比較沒罪惡感