好在手上還有SaGa吟歌跟XB3DLC
兩款破完差不多王淚也要出了 L('ω')┘三└('ω')」
【遊玩中】
▶復活邪神 -吟遊詩人之歌- Remastered
進度:艾伯特導入劇情結束
原本有一個月半能慢慢消化
被死機Bug拖了20多天又來個異度3DLC4插隊
現在能在王國之淚發售前破完一個角色就要偷笑了(;'ω')
關於Bug的慘況可以逛逛專版
連序盤戰鬥都有機會卡死畫面,懷疑亞克系統是不是忘了請人除錯
所幸20號的更新已修正語音以外的多數問題
▶Splatoon 3
累計遊玩655小時(截至4/28)
換把武器又是新體驗,玩了三季完全沒有膩的跡象
近期忙著推別款遊戲但還是會刷滿打工1200+塗地首勝
照之前更新來推斷,下季應該又會有3~4把全新武器
▶異度神劍3 嶄新的未來
進度:全破 (累計30小時)
個人覺得遊戲性極佳
地圖探索/收集要素比本篇更有回饋感
戰鬥略為簡化但爽快感依舊
劇情長度適中(拿黃金國來比的別忘了人和在拖台錢)
故事本身還不賴,但沒解答本傳中的疑問還留下更多謎團
作為3代前傳這點有些失敗
不過結局很好的收束了整個異度神劍(包含X.甚至是異域傳說)系列
而喜歡前兩作的玩家絕對別錯過這部DLC
從場景.人物到分支任務有滿滿的彩蛋
【放置中】
▶The Last Spell
進度:Glenwald第九晚
台幣39元入手,難得傳統戰略RPG能體會到以一擋百的快感
如果只論遊戲內容與水準絕對是獨立廠中的佳作
但讓人眼瞎的袖珍字體+反人類的按鍵配置足以抵銷所有優點
且發售至今已50日,家機板平衡竟然還停在電腦EA時的0.99版
(1.0版飾品上的技能為無耗)
等哪天官方想起有家機版玩家這件事再回歸
▶Path of Exile Crucible
可能是繼Bestiary/Synthesis之後最厭惡的聯盟
100%Crucible過強又只能開一階技能樹
從創角到成形你武器是會換幾次?
就算前中期有好的熔火技能樹,也不值得為此花通貨跟時間做裝
導致進地圖前幾乎沒有碰聯盟要素的必要
聯盟開了三周,GGG只改了UI顯示跟減少負面詞綴
(好笑的是我重開新角色照樣出一堆雙面刃技能樹)
跟上面那款一樣,既然官方覺得沒問題
那我也不熱臉貼冷屁股了
【預定購入】
▶薩爾達傳說 王國之淚【5/12】
用膝蓋想也知道老任要等瑪利歐電影上映才開始推這款
不懂之前歐美腦粉在躁動什麼
雖然沒擔心過青沼團隊
但就示範影片跟PV3的內容,是遠遠超過我的期待
與其在那杞人憂天,不如提前斷網避免發售前被捏到吧
當年曠野也是在沒接觸資訊自己摸索的時期最有樂趣
▶拔天海拓史 Ⅰ・Ⅱ HD Remaster【夏】
差不多可以公開發售日了吧? (口水)
▶Risk of Rain Returns【2023】
撇開二代有3D暈的問題,自己也是比較喜歡無印
重製版改善許多舊作問題
例如不用清光怪物即可跳關
各角色新增第二第三技能增添變化性
重點是網連不需用麻煩的Hamachi
▶Tales of Maj'Eyal Lost Land【TBD】
少數這台破電腦還跑得動的遊戲
Lost Land是本作第四片DLC
從19年公布消息到現在終於準備開放測試
▶HADES Ⅱ【TBD】
照這步調來看大概今年EA明年發售?
▶Elden Ring Shadow of the Erdtree【TBD】
去年最滿意的作品,DLC當然無條件支持
【觀望】
▶世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD【6/1】
公布時有考慮收3代
後來注意到發售日撞花枝3下次改版就打消念頭了
▶FF16【6/22】
跟老伴討論的結果是
我們沒膽衝SE的新作首發
(SaGa系列/淺野團隊以外)
▶Bomb Rush Cyberfunk【8/18】
JSR精神續作,特定請回長沼英樹作曲 GJ
目前唯一公開的日區訂價有點貴...
▶Sea of Stars【8/30】
說來慚愧
雖然有興趣但我下了體驗版到現在沒時間碰(;'ω')
比觀望區優先的還有已發售的歧路旅人2/聖火ENGAGE
前提是上面清單的6款玩膩+之後ND沒看上眼的新作...