置頂塞不下只好另開一篇
推特跟老任官網筆記vol.1~5有許多ND前發表過的資訊
如果沒要補充的就不特別提了
【真正的敵人】 失笑
……看一群人用縮寫稱呼彼此快尷尬死了
日廠真的很愛設計這種爭先恐後搶功,最後只是讓主角群覺醒新能力的砲灰
拜託遊戲上市時能打我臉
至少劇情別膚淺到連我種爛咖都能預測(;'ω')
【系統】
▶殖民地
還以為主角群會被兩國拒於門外
原來還有友好的殖民地能逛...
雖然不排除是靠武力強制友好的可能性...
▶休息處
功用等同黃金國的營火
再加上任務承接和無印復活的寶珠鍛造
從介面來看應該只要收集指定素材(和諾彭硬幣?)就能製作
刷300%MEGAHEAT這種還要拚人品SL的機制還是留在過去就好
▶導航與捷徑設定
雖然X就有導航球,但DE版和本作的視覺辨識更直感一點
另外ND有一瞬間秀出快捷鍵畫面,也能用+鍵自定義編輯
至少不用擔心智障方向指引和十字鍵放ppt教學這種蠢事再發生了
▶牽絆圖
無印跟X都有不知為何到2代就鬼隱的系統
只要任務別像無印那樣罐頭一切都好談
希望終盤不要又看到一排人物頭像灰掉
▶收集手冊
本作改成收集卡
由NPC分擔各區域的一種分類
原野物品似乎還有分稀有度?
照慣例收集完會給特殊獎賞
▶水中戰鬥
官網世界探索頁面9/13偷藏的資訊
雖說我方成員(不計英雄)沒有諾彭同伴不用擔心擱淺
不過至少不用擔心水邊戰鬥收刀的問題
又多了一種讓珍稀種陰人的手段 官方表示欣慰
雖然不是水中戰鬥
不過ND影片16:56時有出現新的狀態[爆裂]銜接在[昏厥]之後
有別於由2代繼承的破防-倒地-浮空-猛擊連段
也許無印的連段在三代也有新的延伸?
7/4追記
由官方證實為無印的新連段且能消除敵人的憤怒狀態並掉落道具
簡言之要傷害→猛擊連擊
要控場/刷物品→爆裂連擊
▶轉職/英雄(第七人)
轉職與精通戰技是事前就知道的資訊
但能使用英雄的職業是一大驚喜
這次ND確定裝備精通戰技的欄位是由角色等級解鎖(上鍵預設/右鍵LV.20/下鍵LV.40)
且從圖片來看還有(被動)精通技能需要仰賴職業等級解禁
不過還無法判定是能學過帶著跑or轉該職業時限定
從UI介面下還有職業來看目前至少保底23種職業
想了解更多資訊可參考reddit的網友整理的資料
另外官網有單獨設定外觀裝備的遊戲圖片
應該可以期待布料少的英雄或是季票追加泳裝?
▶銜尾蛇
雖然猜到會有安格努斯側的銜尾蛇型態
但沒料到專用技能樹(;'ω')
既然轉職沒有限制
那銜尾蛇的個人技能樹就是界定角色間差異的重要指標了
▶季票/amiibo
和XB2季票公布時列的項目幾乎相同
2代追加內容非常有誠意且超值
黃金國對我來說評價更勝過本傳
非常期待有伊拉規模的原創故事和系列優良傳統的泳裝造型
另外官網有註明即使不使用修爾克amiibo
破關後也可讓全員的劍鬥士換成蒙納多外觀
這是擺明一定會跟阿爾扯上關係了吧
【總結】
除了開場劇院讓我尷尬癌發作以外
其他展示都讓我更有信心衝首發
接下來就等預載拿剩下的任虧卷去換而已 L('ω')┘三└('ω')」
關於執政官或世界觀的猜測就不聊了
異度2專場ND打了一堆解析結果是真心換防水內衣
如果這款玩到不爽到時整篇也會被我鬼隱吧_(:3」∠)_