2019/01/01
【總結】2018
總結一下今年玩的遊戲滿意度
(大亂鬥畢竟不是個人擅長的類型,待明年手上遊戲破完再購入?)
Path of Exile (Incursion League):8/10
能自控迷宮結構與獎賞種類很不錯,大概是目前個人最滿意的聯盟之一
八方旅人:7/10
意料之外的好作品,序盤心得可參考這裡 OST值得收藏( 'ω')✌ 劇情普通到讓人沒印象
Path of Exile (Delve League):6/10
機制不錯+多了地圖外的樂趣,但RNG的礦坑結構讓人火大
ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX:5.5/10
以合作作品來說Zelda要素還原水準相當高,但個人對無雙系列已失去熱情
Wizard of Legend:5/10
相當爽快的動作遊戲,但以Rogue-lite來說變化性與耐玩度還不夠豐富
Path of Exile (Betrayal League):5/10
和密教成員打很刺激,但Mastermind獎賞有點寒酸,後期剩下刷詞綴很膩
DQ Builders2 破壊神シドーとからっぽの島:4.5/10
前期心得可以參考這篇,劇情跟演出看得我尷尬癌發作 若有跳過功能會好N倍
DARK SOULS REMASTERED:4/10
遊戲本身值得回味,但以REMASTERED來說匱乏誠意(Bug/A取消B確定/介面沒優化)
LUMINES REMASTERED:4/10
經典殺時間遊戲,歌曲不如2代耐聽
Monster Hunter XX NS ver.:4/10
內容度夠豐富,但各種缺點從初代到現在依然不修正(任務結束的謎延遲/難以瞄準NPC對話/介面不夠直感)
Salt And Sanctuary:3.5/10
整體來說就是劣化的黑魂,遊戲性不差,但武器強度差距過大/表單缺乏多樣性
世界樹の迷宮X:2/10
各職業強弱差距過大/資源回收迷宮/副職業過晚解禁/又醜又難用的UI介面
Path of Exile (Bestiary League):2/10
可能是從0.9版玩到現在最失望的聯盟,在3.5版已修正成不錯的遊戲要素
Diablo III: Eternal Collection:1/10
老伴送的生日禮物,打完李奧瑞克後已2手賣掉( 'ω')✌
其實還有一款Hollow Knight沒列出來 (還沒破關)
待解完壓力摳米要素再補上
不過依我的手殘程度可能會跑到2019年雜感裡 ( ;ω;)
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