2019/01/31
【腰斬】DQB2 36.5小時+
目前遊玩時間36.5小時
かんごく島結束回本島建築中
老實說遊戲本身內容度很夠,但許多淺而易見的問題讓我覺得製作方過於偷懶
讓這部作品欠缺打磨而無法成為一款名作
官方目前還是有用更新檔在持續修正
以下一些個人覺得需要改進的部分,希望官方有朝一日能做修正
其實原本下面寫了一堆蠻毒的抱怨,考慮到我還能容忍繼續遊玩下去還是刪掉別造口業好了( ;ω;)
✗ 空蕩島(からっぽ島)的怪物生成相當擾人,使用工作臺時常被偷襲 (1/31更新追加羅德的護身符可停止怪物生成)
✗ 空蕩島(からっぽ島)的強制開拓任務教學讓自由建築失去意義 (1/31更新追加可自定義環境與大小的開拓島)
✗ 大量的泛用且廉價的演出模組讓人出戲
✗ NPC大多很惹人厭或沒存在感,討喜的會領便當
✗ 烹煮食物不知為何在這代改成需要時間完成 (1代可瞬間烹調完成)
✗ 各章節的大型建築占空間又沒有原創性,若不小心重疊還可能要拆掉自己的心血
玩過前4章(監獄島)
個人對接下來的劇情或演出已經不抱什麼期望
至少讓我盡快完成章節好讓這些好看的家具配方能在空蕩島使用
畢竟遊戲本身的建築/設計等的確做得比其他沙盒類遊戲更吸引我
偏偏空蕩島的生怪設定又干擾遊玩,預定的建築地又被一堆腦殘開拓任務霸佔
現在是邊玩邊咒罵但又停不下手...
如同以前說的,會花時間談論這款作品表示我還是喜歡他的
但願遊戲破關能比下次理智線斷裂前來臨(;'ω')
追記:
1/31更新改善許多問題點
對個人而言,大概只差追加雨中BGM跟跳過事件 這款遊戲就完美了
看來個人得找時間趕快全破享受無怪建築( 'ω')✌
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