*內文為10年前無印版的心得
許多戰技個人的評價已大不相同
終極版入坑的玩家請不要過分參考
*定位
很明顯定義在補師的角色
除了多種補血治療狀態的技能外也有許多好用的輔助
不過與一般RPG的Healer相比多了[槍身熱量累積]的設定
以下先詳細說明再分享個人的拙劣意見
*天賦戰技-冷卻&過熱
隨著射擊技能的使用
槍身會累積熱量(天賦計量表)
只要熱量在0%以上便能使用[冷卻]
冷卻期間每秒回復3%HP,但不能移動/攻擊/使用技能 = 坐以待斃狀態
計量表100%以下的狀態發動,冷卻每秒下降35%(3秒內結束)
若拖到熱量到達或超過100%則會變成過熱狀態
此時會強制進入冷卻,每秒只會下降15%(約7秒)
進入與結束冷卻會有許多前置動作
實際上會有很長的時間不能做任何事情
此時若仇恨圈還在自己身上或隊伍陷入危機那就準備全滅吧
所以操作卡露娜時非常重視技能的使用時機
亂發補血與輔助又不會抓時機冷卻只會讓隊伍加速崩壞
*特色
接下來談談操作感想...
[前提是打珍稀種或同等以上的怪物為主,同等以下怪物隨便玩玩就好]
1.強敵戰向的角色?
卡露娜是唯一普攻為遠距離的角色,技能射程也多為中遠射程
比起其他角色好作走位/分辨戰況/輔助支援/控場等工作
雖說也是有攻擊型的技能但整體還是以補血輔助為主
冷卻時間也比其他角色長許多,加上之前提到的冷卻/過熱設定等等
長期戰較難以期待其傷害輸出(後期有用[散熱片]珠寶就例外了...)
取而代之的是面對強敵或特殊怪物戰時極強的穩定力
2.與他人迥異的操作感
由於卡露娜槍身冷卻的設定
操作時要極力避免"過熱"發生
例如開戰後在隊友接觸敵人前先上好輔助之後立刻冷卻
或是利用連鎖攻擊硬吃致死傷害/使用還在CD的戰技補血等基本技巧一定要會
隊伍成員的選擇也很重要
至少要有一名可以拉的住怪物的專職肉盾(丹邦或萊恩)
畢竟全體補血只有1種且冷卻又極端的長,傷害一分散就很難拉回血量
另外.配合隊伍成員挑選相性佳的輔助提高整體的輸出效率
剩下的就是考驗玩家在戰鬥時控制仇恨與冷卻的技巧而已了
雖然沒有虐殺敵人的快感,但擔當隊伍支柱的玩法也讓人很有成就感
3.悲劇的序盤與連鎖攻擊
遊戲的序盤大概是卡露娜最難挨的時候
沒攻擊力.補不多.冷卻長.連鎖攻擊時幫不上忙
因此個性技能極度推薦先學習[忍耐]
只要學到最後的[狙撃者的極致](槍身冷卻速度2倍)
就不必太擔心槍身冷卻帶來的困擾
之後可以走[獻身]學習[迅速治療]縮短補血的冷卻時間
99級以後若可以從"太古のデイダラ"身上籌到散熱片VI的珠寶
搭配[驅動加速]就可以無視熱量亂發雷霆彈
還有一個練到技能滿等珠寶收齊也不能彌補的缺點-
連繫時難以使用(與其他角色相比)
卡露娜攻擊技能其實都不錯用,可惜顏色過少(各色各1種)
玩倒地-昏厥-即死的連段還可以
但想用同色系傷害加成時就很頭痛了 (即使搭配梅莉亞的"元素發射"翻轉成無色還是不好銜接)
加上自身[槍身冷卻]技能不能在連繫中使用,等於是少了一次翻轉無色的機會
面對混戰也缺乏大範圍攻擊技能
建議想玩CHAIN MAX的玩家還是換支角色吧(;'ω')
4.十年後的追記 提早入手散熱片
[散熱片]珠寶對卡露娜有極大的效果 (降低技能產生的熱量 = 減少槍身冷卻的使用頻率)
可惜在無印中只能在中期靠任務/收集手冊拿到2份III階的散熱片 (與105等的珍稀種)
而終極版能在挑戰模式裡的大仙人交換各等級的珠寶
若玩家有多的點數不妨換來增加她的機動性吧
實用度完全是個人偏見,請當作參考就好
*以下標記的補血量量為卡露娜以太的攻擊力比,非對象的HP比例
治療彈 (初期習得)
單體補血180~198%/冷卻25秒
天賦計量表增加10%
提升技能等級效果:最小補血量+36%/最大補血量+39%/冷卻-0.8秒
實用度★★★★★
最基礎的補血彈
前期遇上危急狀況時完全不敷使用
但由於冷卻短,使用頻率最高且增加熱量也少
戰鬥拖越久越能顯現其優勢
是個會一直用到終老的常駐戰技
治療炸裂彈 (等級14習得)
單體補血330~363%/冷卻90秒
天賦計量表增加20%
提升技能等級效果:最小補血量+66%/最大補血量+72%/冷卻-6.3秒
實用度★★★★
與[治療彈]相反
成長效率優秀但冷卻長到不行
中盤前大多沒機會在戰鬥中使用幾次
遇到未來視水準的傷害除了用[盾彈]外
大部分都是要靠這招來挽回血量
治療彈幕 (等級18習得)
我方全體補血200~220%/冷卻60秒
天賦計量表增加25%
提升技能等級效果:最小補血量+40%/最大補血量+44%/冷卻-1.2秒
實用度★★★★★
範圍挑釁
卡露娜唯一的全體補血技
會用到這招通常是隊伍吃了範圍攻擊或肉盾沒拉好怪物
雖然冷卻較長但成長率還是比小補血優秀點
也是建議優先點高的技能之一
另外施放時請注意肉盾有沒有吸好全部的怪物
否則容易演變成治療彈幕-->圍毆-->\(^o^)/
危險時請搭配[隱藏身影]使用
淨化彈 (初期習得)
治療我方單體的異常狀態/5秒內異常狀態無效/冷卻30秒
天賦計量表增加10%
提升技能等級效果:免疫時間+0.5秒/冷卻-1.5秒
實用度★★
序盤肉盾會被打死原因除了裝備與技能搭配不好以外
最多的情況就是吃了[出血][毒][炙熱]的狀態沒有治療而慢性死亡
但並非所有怪物都會使用異常狀態
是否要把這技能常駐在戰鬥列上這點讓人很頭痛
後期多了[淨化彈幕]以後地位就更微妙了
淨化彈幕 (等級46習得)
治療我方全體的異常狀態/5秒內異常狀態無效/冷卻45秒
天賦計量表增加25%
提升技能等級效果:免疫時間+0.5秒/冷卻-2.2秒
實用度★★★
中期開始有許多範圍異常狀態攻擊
帶上此招可以大大提升生存率
但同[淨化彈]的缺點
是個很吃戰鬥對象的技能
盾彈 (初期習得)
指定的我方單體20秒內 400損傷無效化/冷卻90秒
天賦計量表增加15%
提升技能等級效果:效果時間+1.6秒/無效化損傷+250/冷卻-4.5秒
實用度★★★★
說是卡露娜前中期最重要的戰技也不為過
通常開戰會先丟一發在肉盾上才開打
面對未來視的損傷也可用這招來減輕
缺點是冷卻過長,或遇上全體致死傷害時會很尷尬
終盤面對上萬傷害的珍稀種也無濟於事
熾熱彈 (等級22習得)
提升我方單體及其周圍成員的情緒量50/冷卻30秒
天賦計量表增加15%
提升技能等級效果:提升情緒量+12/冷卻-1.5秒
實用度★★★★
少數可以提升情緒量的技能
情緒量會影響命中.暴擊率.連繫時的傷害
與丹邦(暴擊).7th(終結十字)的相性較佳
越等打怪時也能間接提升命中率降低成員情緒低落的機會
施放時記得瞄準隊伍的中心成員
靈氣彈 (等級34習得)
延長指定對象的靈氣效果時間10秒/冷卻60秒
天賦計量表增加15%
提升技能等級效果:冷卻-2.4秒
實用度★★★★
大部分的靈氣效果時間都很短
用了這招再加上跟丹邦連結技能[鬥氣延續]
大部分點滿的靈氣的技能都可以常駐
與丹邦.7th.卡露娜自己的相性不錯
其他的用法:先放[驅動加速]再對自己使用[靈氣彈]
只要有散熱片珠寶壓住熱量,就可以長時間維持冷卻-65%的狀態
範例教學-
治療反擊 (等級38習得)
指定的我方單體20秒內被攻擊時回復5%HP/發動次數5次/冷卻60秒
天賦計量表增加15%
提升技能等級效果:效果時間+2.2秒/發動次數+1次/冷卻-1.8秒
實用度★★★
補的量其實很微妙
對攻速快攻擊力低的敵人比較有效果
混戰時放在肉盾身上可以減輕不少負擔
若卡露娜的補血能力已很充足不如換成其他輔助吧
雷霆彈 (初期習得)
敵單體雷屬性以太攻擊90%*2/對飛行怪物時暴擊率+25%/冷卻20秒
天賦計量表增加10%
提升技能等級效果:威力+13%/冷卻-1.0秒
實用度★★★★★
前期少數的以太攻擊技
梅莉亞&利奇加入前打星團系的重寶
點高以後傷害/冷卻很優秀,請搭配雷強化使用
後期搭配[驅動加速]和散熱片珠寶會是很可怕的傷害輸出
金屬炸裂彈 (等級16習得)
直線上物理攻擊90%/對飛行怪物時暴擊率+25%/冷卻60秒
命中時附加[破防]狀態5秒
天賦計量表增加20%
提升技能等級效果:威力+15%/效果時間+0.5秒/冷卻-1.2秒
實用度★★
範圍為卡露娜自身與目標上的直線
若要拿來當範圍攻擊使用需要走位調整一下
實際上使用起來頗不順手,出招快但收招極慢
傷害跟冷卻的成長率也很糟糕
主要是強敵戰拿來倒地連段用
頭顱震擊 (等級30習得)
敵單體物理攻擊200%/冷卻90秒
可昏厥[倒地]中的敵人2秒
提升技能等級效果:威力+20%/冷卻-3.6秒
實用度★★
基本上每個角色的昏厥技能都差不多
發招比男主角的快許多,也是少數不會增加熱量的攻擊技
由於冷卻過長也沒有其他特別之處
鮮少拿來單獨使用
爆頭狙擊(等級42習得)
敵單體物理攻擊300%/暴擊率+100%/冷卻120秒
對[昏厥]中的敵人使用15%機率即死
天賦計量表增加25%
提升技能等級效果:威力+17%/冷卻-9.6秒
實用度★★★★
卡露娜唯一的紅色物理攻擊技
傷害優秀之外還可以拿來玩即死連段(命中率...)
不過冷卻極長,在善用連繫的隊伍組合(利奇+a)裡較好使用
睡眠彈 (等級12習得)
敵單體進入[睡眠]狀態15秒/冷卻40秒
天賦計量表增加15%
提升技能等級效果:效果時間+1.6秒/冷卻-2.0秒
實用度★★★
控場用技能
可以靠這招來更換預知中怪物使用的技能
若讓電腦操作卡露娜
她會在群體戰或怪物攻擊她時施放此招來解除危機
隱藏身影 (等級26習得)
效果時間內附加以下效果/持續15秒/冷卻45秒
1.仇恨減少25%
2.效果時間內不增加仇恨值
提升技能等級效果:靈氣時間+1.6秒/仇恨多減少3%/冷卻-1.3秒
實用度★★★
前期在面對複數敵人時非常重要的靈氣
也是卡露娜少數能降低仇恨的技能
放全補之前先使用可以避免怪物轉向打你
中期開始隊友大部分有了範圍攻擊以後較少有使用的機會
驅動加速 (等級50習得)
效果時間內附加以下效果/持續15秒/冷卻120秒
1.除了本技能[驅動加速]以外的所有技能冷卻-20%
2.無法自動攻擊與移動
提升技能等級效果:靈氣時間+1.2秒/冷卻多-5%/冷卻-6.0秒
實用度★★★★★
このターンに,オレの全てを賭ける
終盤卡露娜最重要的輔助,建議習得後能衝高就衝高
頭目戰時面對需要頻發補血的狀況放下去就對了
前提是要搭配散熱片珠寶[散熱片]&熱量0%的狀態下使用
否則使用[冷卻]時效果會消失
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