2018/04/04

異度神劍 角色心得【力奇】


*內文為10年前無印版的心得
許多戰技個人的評價已大不相同
終極版入坑的玩家請不要過分參考



玩過本作大部分的人感想:
剛出場(煩死人的傢伙)-->中後期(任天堂快發售力奇布偶!!!)

看似是個常搞不清楚狀況,講話自大又白目的小鬼
實際上是個會看人臉色和緩隊伍氣氛體貼人心的大叔(!?)
中期落腕與丹邦的對話讓他人氣飆升
雖然主線劇情上對他沒有太多著墨
但在分支任務與戰鬥對話佔了很大的爆點(笑點?)
梅莉亞與丹邦似乎很喜歡他毛茸茸的觸感(?)




定位

在劇情或戰鬥中類似優格般的存在
技能的種類與效果相當多元,是個可以填補隊伍任意職位的圓滑角色
定位會依據選擇的技能不同而有很大的變化
以攻擊戰技來看
力奇如同男女主角有部分攻擊特定方位附帶特殊效果的技能
但最大的特點在於有不少DoT技能可累積傷害作為輸出
不至於像男主角只要沒肉盾或沒對好位輸出就會大減
其他也有許多干擾技能與輔助戰技
請依隊友來做適當的取捨

(DoT:Damage over Time 一定時間內持續造成傷害)




天賦戰技 - 收下了嗼

[普攻累積制]的天賦戰技,一次普攻上升10%
100%時可發動[イタダクも]進行一次偷竊(攻擊力100%)
有可能偷取道具/能力值/HP
隨著個性技能的學習,也可能偷盜AP或EXP
跟其他人的天賦戰技比起來可說相當不起眼
傷害雖然不能期待,但能偷到什麼東西這點倒也是一種玩味

中後期隨戰技的等級上升
力奇的戰技冷卻會短到能接連不斷使用的程度
亦即使用普通攻擊的機率降低=不易累積天賦計量表
由於此技本身沒有太大的性能與輸出
若由自己操作的話不如保留起來當作連鎖時轉無色用


特色

1.ジェムは必要ですね

力奇攻擊技能威力大多不高但冷卻短
是個靠技能發動次數提升輸出的角色
技能的效果明顯且大多有對應的強化珠寶
只要挑選適合的珠寶就能提升不少火力

DoT系-->霜凍強化/灼熱強化/毒強化/(出血強化)/以太強化
物理走位-->技仇恨低下/背後威力上升/筋力上升
(較建議走DoT系較泛用,以太強化也對補血有幫助)

看到很多人抱怨力奇不好用,我想應該是珠寶或技能配的不好
自己常常4種DoT上完配個3連擊,怪物就變寶箱了...




2.跑位很重要

雖說配裝需要花心思
不過戰鬥中完全是呈技能亂發的狀態
就算不小心OT也有裝死可以逃避責任(笑)
比較需要注意的可能是要算一下攻擊範圍跟補血方向
大多數技能都是前方扇形範圍
對上一團怪物沒跑好位置效率可是會大大降低
還有唯一的補血技能加油嗼是指向型範圍治癒
補之前先跟隊友拉成一直線後施放在最遠的隊友就能全補到




3.弱點是水?

這點在wiki也有提到
諾彭族體型較小沒辦法在超過修爾克膝下高度的水位中戰鬥
隊伍上有力奇時,海邊的戰鬥記得用牽引拉到岸上
否則大叔只會浮在水上什麼事都不做(;'ω')


實用度完全是個人偏見,請當作參考就好
*以下所有DoT(灼熱.霜凍.中毒.出血)皆為每2秒一次傷害



咬咬嗼 (初期習得)
敵單體物理傷害150%/冷卻30秒
命中時附加[出血]狀態10秒,出血傷害為咬咬嗼損傷值的20%
特效:命中敵人背面時出血效果時間2倍
提升技能等級效果:傷害+9%/冷卻-0.6秒
實用度★★★

力奇DoT技能中唯一的物理攻擊
雖然背面命中不會增加傷害
但延長10秒可以增加約300%的累積傷害
長期戰還是盡量打背較划算

由於傷害依存筋力
光芒往往會被強化以太力就能一次提升輸出的灼熱.中毒.霜凍給蓋過
戰鬥時間一拖長或怪物大於2體效率就會輸給上列3種DoT
但對單體輸出仍較其他3種高
配上出血強化+背後威力上升
頭目戰也有不錯的效果




得手了嗼 (初期習得)
敵單體物理傷害100%/冷卻15秒
特效:命中敵人背面時損傷3倍
提升技能等級效果:傷害+12%/冷卻-0.3秒
實用度★★★

在技能等級不高&珠寶不齊全的前期是不錯的輸出技
當然前提是隊上有專職肉盾...
傷害雖然不如男主角的背面斬擊
但發招快冷卻短也是力奇少數的瞬間高傷害技能
建議配上背後威力上升+男主角的[瞄準要害]





在這邊嗼 (等級51習得)
敵單體物理傷害200%/冷卻25秒
特效:命中機神兵側面時附加"恐慌"狀態5秒
提升技能等級效果:效果時間+0.5秒/傷害+17%/冷卻-1.2秒
實用度★★★

打機神兵的神技
陷入"恐慌"狀態的機神兵只會在原地亂轉圈
拿來癱瘓機神兵珍稀種或破解預知都有不錯的效果
但要注意隊上是否有其他會針對方位攻擊的角色(力奇自身與男女主角)
有時陷入"恐慌"狀態反而會降低輸出

由於只對機神兵有效果,某事件之後...
但單就物理技能來看意外地...冷卻與威力的成長效率很優秀




悔改吧嗼 (等級55習得)
敵單體物理傷害200%/冷卻60秒
特效:依命中對象身上的debuff數量增加傷害,一個debuff+100%
並於命中對手後消除所有debuff
提升技能等級效果:傷害+17%/冷卻-1.8秒
實用度★★ 

力奇少有的瞬間高輸出兼收刀技
威力隨指定對象身上的debuff數大幅提升
力奇4招DoT上完接等級1的悔改吧嗼就有600%的威力(等級10:753%)
更不用提加上其他角色debuff
缺點是這招冷卻長且一打下去所有debuff都會消除
加上本作的持續傷害在連鎖攻擊中有極高的加成
面對珍稀種怪物,放這招還不如堆疊CHAIN MAX的DoT傷害更能有效殲滅敵人

*10年後的追記
以前看打出來傷害賞心悅目
現在只覺得還不如放個短CD的輸出或靈氣增加輸出效率(;'ω')




打倒你嗼 (等級40習得)
前方扇形範圍物理傷害80%*3/冷卻20秒
特效:命中敵人時附加[破防]狀態5秒
提升技能等級效果:傷害+8%/冷卻-1.0秒/[破防]效果時間+0.4秒
實用度★★★★

力奇物理攻擊技中最實用的技能
範圍三連擊還附加[破防]效果
出招快冷卻又他X的短 (極限約9.3秒)
技能升級的成長率也很優秀
建議能點高就點高.拿來當作DoT技冷卻中的輸出用
要說缺點就是沒什麼強化手段可以對應這招吧




摔倒吧嗼 (初期習得)
敵單體機率性強制[倒地]3秒
倒地失敗時對象陷入[束縛]狀態/冷卻60秒
提升技能等級效果:冷卻-3.0秒
實用度★

很賭運氣的技能
由於出招極慢倒地又不一定命中,個人鮮少拿來使用
若非自己操作力奇偶爾會放上去賭運氣




毒毒嗼 (初期習得)
前方扇形範圍以太傷害40%/冷卻45秒
命中時附加[毒]狀態30秒,中毒傷害為毒毒嗼損傷值的100%
提升技能等級效果:傷害+3%/冷卻-1.3秒
實用度★★★★

對複數怪物很好用的DoT
持續時間也是所有DoT中最長
不過威力跟成長率相當糟糕,請配[毒強化]使用
中後期鋒芒會慢慢被モエモエだも蓋掉
使用前記得調整位置




冰冷冷嗼 (等級31習得)
敵單體以太傷害50%/冷卻10秒
命中時附加[霜凍]狀態20秒,霜凍傷害為冰冷冷嗼損傷值的60%
提升技能等級效果:傷害+12%/冷卻-0.2秒
實用度★★★★★

對單體最實用的DoT,傷害成長率不錯
加上冷卻極短,配[霜凍強化]以後能大幅提升輸出
點高以後與[打倒你嗼]能取代普攻




燒燙燙嗼 (等級43習得)
自身為中心圓形範圍以太傷害100%/冷卻90秒
命中時附加[灼熱]狀態20秒,灼熱傷害為燒燙燙嗼損傷值的40%
提升技能等級效果:傷害+8%/冷卻-7.2秒
實用度★★★★★

攻擊範圍意外的大 (;'ω')
升級時冷卻縮短的很誇張
要是打到上級書本就盡快把他點滿吧
是混戰時最實用的DoT
連鎖攻擊中使用也很方便,隨便吐都能燒到一堆敵人

*XBDE版能將冷卻降到10秒以下
變成受惠於追加要素而強度崩壞的可怕戰技


轉圈圈嗼 (等級35習得)
力奇與自身為中心圓形範圍內陷入[睡眠]狀態15秒/冷卻120秒
提升技能等級效果:效果時間+1.6秒/冷卻-6.0秒
實用度★

跟力奇自身特性微妙抵觸的技能
對上一團怪物時還算有用處
不過這時期隊上成員多少都有了範圍攻擊
要不掃到睡眠中的怪實在很困難
若是要拿來脫離仇恨圈還不如用交給你們了嗼實在
冷卻時間過長這點也難以應用




冷靜嗼 (初期習得)
敵單體陷入[麻痺]狀態10秒並機率性解除[狂暴]狀態
力奇自身變得不容易情緒低下/冷卻50秒
提升技能等級效果:效果時間+1.1秒/冷卻-2.5秒
實用度★★

進入[狂暴]的敵人攻擊力與攻速會上升,也會對[緩慢.倒地.氣絕]有抗性
與會[狂暴]的敵人應戰帶上這招多少能降低滅團的風險
[麻痺]對高攻/高攻速的敵人也很有效
算是很吃戰鬥對象的技能
非強敵或延長戰很少有帶上場的機會




高興嗼 (初期習得)
力奇自身情緒在"高士氣"以上可使用
隊伍計量表+55%/冷卻90秒
提升技能等級效果:隊伍計量表多增加5%/冷卻-2.7秒
實用度★★★★

只要開戰的B鍵有按中就能使用,點滿剛好能+1格的量
對玩連鎖攻擊特化型的隊伍很方便
不過冷卻過長,要在一般戰鬥中應用多少有些難度
在連鎖攻擊中使用讓隊伍快速進入下次連鎖也是不錯的方法

使用在邪道的玩法不少
例如利用技能的特性,每場戰鬥前都先集滿計量表...然後...





加油嗼 (等級27習得)
回復自身與對象直線上成員之HP/回復量為以太力180%~216%/冷卻30秒
特效:若回復對象身上有debuff,則依debuff數量增加一定比例回復量
提升技能等級效果:最小補血量+21%/最大補血量+25%/冷卻-1.2秒
實用度★★★★★

力奇唯一的補血技
點滿後不到20秒就能做一次全體補血,性能可說無可挑剔
也是中期以後力奇能踢掉卡露娜的主因
當然記得要跑完位再放以免第三人悲劇




交給你們了嗼 (初期習得)
效果時間內附加以下效果/持續5秒/冷卻90秒
1.發動後進入裝死狀態5秒
-進入裝死狀態的瞬間消除自身所有仇恨值
-裝死狀態中不會受到任何攻擊,但剩下兩名成員死亡時亦等同全員戰鬥不能
2.裝死狀態結束後的15秒內,自身所有物理技能傷害*1.5倍
3.裝死狀態結束時,回復等同死亡時復活的HP量
提升技能等級效果:冷卻-4.5秒
實用度★★

類似男主角暗影之眼的加強版
中後期灼熱中毒隨便吐或三連擊隨便敲
肉盾如果沒拉好咱們大叔就準備趴啦(雖然血夠多能撐一陣子...)
這時請愛用裝死來逃避責任吧
其他像是什麼物理技能威力*1.5的效果看看就好
光是睡著的5秒力奇就能做多少輸出...
想拿來當作buff使用還是免了




勇氣嗼 (初期習得)
效果時間內附加以下效果/持續20秒/冷卻30秒
1.力奇自身任意能力值上升75%
2.自己與周圍的同伴情緒量不會下降
提升技能等級效果:能力值多上升9%/靈氣時間+0.5秒/冷卻-1.5秒
實用度★★★★

少數冷卻極短的靈氣技能
能力值隨機上升很賭運氣
主要運用還是避免情緒下降
例如會頻發擊退.倒地.或是會反異常狀態的敵人





生氣了嗼 (等級47習得)
效果時間內附加以下效果/持續15秒/冷卻120秒
1.自身進入反噬狀態
2.反彈天賦技能以外的所有傷害(自身依然會受傷)
3.反彈傷害為損傷值的2倍/低機率4倍/極低機率8倍
提升技能等級效果:靈氣時間+1.2秒/冷卻-7.2秒
實用度★★

有被打就有賺的靈氣
例如開場先掛這招,之後就無視仇恨連發技能
等到被圍毆到快掛了再裝死的應用
實用性比起上面兩招來說沒那麼高
不如換上其他攻擊技能還能提升更多輸出?


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