趁家人病情較穩定來閒聊
這兩年與其說沒閒錢買遊戲,不如說有空閒也只想補眠
今年大概也是收幾片本命配大量獨立廠
有時間再補買歧路2/聖獸之類的佳作
關於六月ND
雖然本命的XBX終極版/惡魔倖存者1+2移植沒實現
但發表內容有料節奏很順暢,個人看得很爽
新作與大學姊MP4接連上陣很驚喜
完全不像是主機末期的陣容與氣勢
【遊玩中】▶
Vault of the Void進度:累計遊玩15小時逛卡牌肉鴿時被人推坑的驚喜之作
雖然相當冷門,但個人覺得有逼近
殺戮尖塔的水準
隨機運氣佔比低,對卡牌與機制的理解會明確反應在勝負上
有興趣可看看蜥蜴君的介紹
作者為方便追加內容還在上市後將整個遊戲重寫
目前本體與後續更新令人滿意後勢看漲( 'ω')b
團隊期望在年末前搞定NS版移植
沒意外應該會再買一份支持兼傳教
▶
Splatoon 3累計遊玩1075小時/DLC全武器破關兩年八季更新下來感覺
五味雜陳雖然
鮭魚跑相關要素很有誠意,但其餘的實在很難護航
地圖除了後幾季的幾乎沒有特色
對戰平衡毫無波瀾,發售時的版本之子從沒下過凡間
連我這種只泡一般塗地的爛咖
還能整天遇到同武器配在同隊的局
每天淺玩幾場尚可,想鑽研會氣出毛病
DLC的秩序篇是不錯的嘗試
好玩歸好玩,但內容變化度不足
肉鴿讓玩家過早感受到要素重複(敵人/關卡地形)很致命
遊玩體驗是值這價錢,但缺乏讓人重玩的動力
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集合啦!動物森友會累計遊玩2325小時去年11月重新瘋上
佈置離島別墅後持續玩到現在
基本上沒有沈迷的遊戲就會默默回到動森的懷抱現在已是我排解壓力散心的必備品
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Siralim Ultimate進度:第90層(累計遊玩90小時)加上分身帳號可能已破百小時⋯
實質上的
Siralim 4有興趣可參考過去寫的兩篇3代推廣文(
簡介/
感想)
換個
職業起手又是截然不同的遊戲體驗
不知不覺就越開越多新存檔(;'ω')
作者正在募資追加更多遊戲模式
預計之後的大型更新會補上中文
喜歡怪物培育且要素豐富的玩家可考慮關注
【放置中】
▶艾爾登法環 黃金樹幽影
進度:DLC頭目全擊破(累計遊玩560小時)
說放置不太正確,就打完DLC收工
我有手殘黨的自覺,骨灰庇佑沒在省
所以對這次小怪高傷尾王好動並不會很感冒
地圖比起本傳更有立體感但探索報酬寒酸到不如別放
自己是玩開放世界喜歡舔圖的玩家,這點讓我玩得很不愉快
有些森林跟遺跡甚至空曠到以為來不及做完
試想王淚有DLC,結果新洞窟跟神廟寶箱塞一顆橡子或小鳥樹果
我也會破完封片懶得全收集
整體來說還是好玩,但以FS歷來的水準 個人是蠻失望的
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Library of Ruina進度:都市惡疾終盤(累計遊玩20小時)日配還算合適但語速慢到讓人不耐煩
家機版並
未針對手把作優化,操作有些拐手
個人只是想支持兼收藏才入手NS版
想要有好的體驗還是建議
Steam版▶
Balatro進度:全牌組解禁(累計遊玩20小時)上半年最有話題度的卡牌肉鴿
規則幾乎人人都懂是最大的優勢
連不碰電玩的長輩都能一瞬間上手
成敗看
首抽鬼牌的問題在賭注提升時不斷被放大
不過作為一款殺時間的小品非常稱職且爽快
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Chained Echoes進度:第二章(累計遊玩30小時)近年玩過平均水準最佳的
傳統JRPG不論
故事/
原野探索/
戰鬥/
人物培育都挑不出什麼缺點
可惜
美術與
人設較為平庸,交代複雜的人物關係時很容易臉盲
對我來說最致命的問題在於水晶不能自由拔插
拿到新裝備就要回城整理很打斷節奏
但還是屌打媒體尬吹的過譽之海
【預定購入】
▶薩爾達傳說 智慧的再現【9/26】
首次全程操作
薩爾達固然令人振奮
但我更期待傳統2.5D融入沙盒玩法
初報PV尚有許資訊能挖
剩餘三個快捷鍵/裂縫等同異世界迷你地城?/破關能用林克?
不過目前公開內容已讓我願意衝首發了
打算在本作發售前補完王淚地圖探索100% 不過時間上(;'ω')⋯
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復活邪神2 七英雄的復仇【10/24】
SaGa按順序推算接下來要出也是
邪神領域2HD完全沒料到突然殺出一款3D完全重製版
雖然不知老粉會怎麼想,但這畫風至少比較好推新人入坑
原作以敵我雙方都過強的世紀末平衡著名(?)
就看追加的兩種難度能不能成功吸引新玩家
儘管知道SaGa越來越小眾化
但看ND反應幾乎沒人認出來還是有些落寞_(:3」∠)_
【觀望】
▶Darkest Dungeon 2【家機版7/16】
雖然有收一代但沒有很對個人胃口
二代改肉鴿爬塔評價有些兩極
本來想看玩家感想再決定是否85折預購
但感覺討論度跟玩家心得文數量都不是很多
▶勇者鬥惡龍3 HD-2D【11/14】
我知道這代很經典,但DQ系列對個人沒有情懷加成
就算有追加新要素也難跟近年的遊戲性抗衡
要玩RPG,我可能更傾向補買之前的聖獸/歧路2
反正RPG在台灣掉價很快
▶密特羅德 究極4 穿越未知【2025】
老實說,雖然高興能看到這作品開發順利
但影片本身內容很乾,幾乎沒有玩法上的新要素
完全不像老任發表新作時的手法
其實看老粉沒辦法立刻判斷是MP4還是MP2重製就知道了
不過發表當下還是感到很欣慰
即使本人玩不了FPS,但在嘗試過本傳的DREAD後
完全能理解這系列為何擁護者會不離不棄