■フェンサー
=基礎技能=
-突剣マスタリー:[被動]提升裝備劍時的物理攻擊力,裝備劍時的普通攻擊變為突屬性
-チェインファイア:[劍專用]此回合內,指定的敵單體若受到突/炎屬性攻擊 , 則自身亦使用炎屬性追擊該敵人
-チェインフリーズ:[劍專用]此回合內,指定的敵單體若受到突/冰屬性攻擊 , 則自身亦使用冰屬性追擊該敵人
-チェインショック:[劍專用]此回合內,指定的敵單體若受到突/雷屬性攻擊 , 則自身亦使用雷屬性追擊該敵人
-チェインブースト:[被動]チェイン(追擊)技能隨著發動次數提升傷害
-チェインバースト:[被動]チェイン(追擊)技能打倒敵人時 , 使用同屬性的追擊技能攻擊其他敵人
-プレディクト:此回合內犧牲自身物理與魔法防禦力 , 大幅提升自身被狙擊的機率與迴避率
-ウィンドカーテン:一回合內 , 我方一列成員能迴避一次物理攻擊
-ビジョンスラスト:[劍專用]敵單體近距離突屬性攻擊 , 一定機率造成盲目
-シルフィード:[被動]迴避敵人攻擊時 , 一定機率以普通攻擊反擊
=達人技能=
[幻影の剣士] 迴避特化型
-レイオブライト:[被動]迴避成功時提升自身物理/法術防禦力 , 並提昇被攻擊的機率 . 效果持續至迴避失敗時
-持たざる者:[被動] 身上裝備越少 , 迴避率越高
-幻惑の剣舞:三回合內 , 降低敵全體命中率
-誘い込み:[被動]迴避成功時 , 提升自身的Union計量表
-アボイドアクセラ:此回合內 , 自身迴避成功時同列成員使用所持武器反擊敵人
-先制カーテン:[被動]戰鬥開始時一定機率發動ウィンドカーテン
-ディバインガスト:此回合內 , 大幅提升我方全體迴避率 . (提升的迴避率隨迴避次數降低)
-シャープスラスト:敵單體近距離突屬性攻擊 . 此回合內 , 提升自身被狙擊的機率與迴避率
-リベンジスラスト:敵單體近距離突+雷屬性攻擊 . 傷害隨自身迴避成功的次數提升
-カウンタブースト:[被動]增加シルフィード發動時的攻擊次數
[迅雷の剣士] 連繫特化型
-音速剣:[被動]普通攻擊一定機率多作一次斬屬性攻擊
-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力
-チェインキラー:此回合內,指定的敵單體若陷入暈眩/封印/異常狀態 , 則自身追擊該敵人
-チェインオール:下個回合的チェイン(追擊)技能目標擴大至敵方全體並提升最大追擊次數
-チェインプラス:3回合內 , 提升チェイン(追擊)技能的威力與發動機率
-チェインダブル:[被動]チェイン(追擊)技能一定機率再次發動
-シルフスクリーン:[被動]每次攻擊時都會提昇自身迴避率與物理/法術防禦力 (效果僅堆疊至該回合結束)
-乱れ突き:對敵一列隨機近距離多次突屬性攻擊 (同目標可命中多次)
-レゾナンス:敵單體近距離突屬性攻擊 , 威力隨上回合自身的攻擊次數提升
-素早さブースト:[被動] 提升 命中率/迴避率/行動速度
■ドラグーン
=基礎技能=
-盾マスタリー:[被動]提升裝備盾牌時的物理防禦力
-重砲マスタリー:[被動]提升裝備重砲時的物理攻擊力
-ラインガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方一列成員承受的物理傷害
-マテリアルガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方全員承受的魔法傷害
-ヒーリングガード:[盾專用]此回合內 , 減輕自身受到的物理傷害 . 自身受到傷害時回復HP
-ガンマウント:[重砲專用]維持前回合使用的ガード(防禦)技能 , 並對敵單體遠距離壞屬性攻擊
-バラージウォール:[重砲專用]敵全體遠距離壞屬性攻擊 . 3回合內降低敵全體的物理攻擊力
-竜の咆哮:3回合內 , 使我方一人容易成為敵人攻擊的目標 , 並提升其物理/魔法防禦力
-バンカー:在場上設置掩體吸引敵人攻擊
-防衛陣地:場上有バンカー(掩體)的狀態下能使用 , 3回合內提升我方全體物理防禦力
=達人技能=
[金剛の竜騎兵] 防禦特化型
-HPブースト:[被動] 提升最大HP
-リカバリーガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方一列成員承受的物理傷害 . 一定機率回復封印狀態
-カウンターガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方一列成員承受的物理傷害 . 一定機率以遠距離突屬性攻擊反擊敵人
-ディバイドガード:[盾專用]此回合內 , 代替我方一人承受所有傷害並減輕受到的傷害
-フルガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方全員受到的傷害. 此技能使用後一定回合內無法再次使用
-ソウルガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方一列成員受到的物理傷害 , 一定機率能夠承受致死的攻擊
-シールドスロー:對敵一列遠距離斬屬性攻擊
-先制咆哮:[被動]戰鬥開始時一定機率對自身使用竜の咆哮
-竜圧:[被動]一定機率使非同列的成員受到的傷害無效化
-先制バンカー:[被動]戰鬥開始時一定機率使用バンカー
[砲火の竜騎兵] 砲擊特化型
-ガンリベンジ:[被動] 使用ガード(防禦)技能後(バンカー/トーチカ受攻擊時亦有效) , 下個重砲技能傷害提升
-TPブースト:[被動] 提升最大TP
-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力
-砲撃準備:提升下個回合使用的重砲技能的攻擊力/發動速度/命中率
-ラピッドカノン:[重砲專用]此回合最速行動,對敵單體遠距離壞屬性攻擊
-カースカノン:[重砲專用]對敵單體遠距離壞屬性攻擊 , 一定機率造成詛咒
-ヒュプノカノン:[重砲專用]對敵單體遠距離壞屬性攻擊 , 一定機率造成睡眠
-バスターカノン:[重砲專用]下個回合對敵單體遠距離壞+炎複合屬性攻擊,離目標越近傷害越高
-トーチカ:在場上設置有反擊能力的堡壘吸引敵人攻擊
-ガンサポート:[被動] 當自身減輕敵人傷害/使傷害無效時一定機率使用トーチカ
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