2018/02/02

【SSQ2】劍士/遊俠/闇獵

■ソードマン [劍士]
攻撃能力5
防御能力3
支援力能2
回復能力1

簡介「容易使用的前衛類型。劍系的劍士普攻也變得很重要」

Force Boost:フルチャージ
三回合內 劍/斧的普通攻擊與技能必定暴擊

Force Break:フルゲイン
敵單體強力的近距離斬屬性攻擊

-剣マスタリー:[被動] 裝備劍時物理攻擊力上升
-レイジングエッジ:[劍專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊
-トルネード:[劍專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 效果會擴散至對象左右側敵人
-パワースラップ:[劍專用] 捨棄命中對敵單體近距離斬屬性攻擊 , 沒有命中時會讓敵全體進入盲目狀態
-ハヤブサ駆け:[劍專用] 對敵全體隨機複數回的近距離斬屬性攻擊
-ハリケーン:[劍專用] 敵全體隨機6回近距離斬屬性攻擊 / 下個回合 自己將無法使用技能

-斧マスタリー:[被動] 裝備斧時物理攻擊力上升
-ブーメランアクス:[斧專用] 敵單體遠距離壞屬性攻擊
-ヘッドバッシュ:[斧專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 一定機率造成頭封
-スタンスマッシュ:[斧專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 一定機率造成暈眩
-パワーゲイン:[斧專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 
-ヘヴィショック:[斧專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 . 越加使用,消耗TP與威力會上升至最多兩倍

-HPブースト:[被動] 提升最大HP
-ウォークライ:3回合內 , 自己與同列的我方物理/屬性攻擊力上升 , 但物理/屬性防禦力下降

-TPブースト:[被動] 提升最大TP
-トライチャージ:[蓄力技能] 下個回合結束前 , 造成的傷害.命中率.封印/異常狀態成功率提升
普通攻擊必定暴擊,效果中若使用其他蓄力技能則此效果會被蓋掉

-チェイスファイア:[劍/斧專用] 此回合內,若我方使用火屬性攻擊敵人,則自身亦使用火屬性追擊該敵人
-チェイスアイス:[劍/斧專用] 此回合內,若我方使用冰屬性攻擊敵人,則自身亦使用冰屬性追擊該敵人
-チェイスショック:[劍/斧專用] 此回合內,若我方使用雷屬性攻擊敵人,則自身亦使用雷屬性追擊該敵人

-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力
-フェンサー:[被動] 普通攻擊的 暴擊率/暴擊時的傷害 上升
-ダブルアタック:[被動] 使用普通攻擊時一定機率會實行2次
-物理防御ブースト:[被動] 提升物理防禦力
-ソードブレイク:攻擊敵人,使對象至回合結束前 物理攻擊力下降

-採掘:[被動] 提升採掘點入手的道具數


■レンジャー [遊俠]
攻撃能力4
防御能力3
支援能力3
回復能力2

簡介「基本上是使用弓的遠距攻擊兼輔助職,也許可以拿來當作迴避型盾役?」

Force Boost:夢幻残影
3回合內 迴避率大幅上升
弓系的攻擊命中時會加以追擊

Force Break:五月雨撃ち
敵全體隨機16回遠距離突攻擊
(同隻怪物最多命中4次)

-弓マスタリー:[被動] 裝備弓時物理攻擊力上升
-フランクショット:[弓専用] 敵一列遠距離突屬性攻擊
-ブラインドアロー:[弓専用] 敵單體遠距離突屬性攻擊 , 一定機率發動盲目效果
-スリープアロー:[弓専用] 敵單體遠距離突屬性攻擊 , 一定機率發動睡眠效果
-パライズアロー:[弓専用] 敵單體遠距離突屬性攻擊 , 一定機率發動麻痺效果
-ドロップショット:[弓専用] 敵單體遠距離突屬性攻擊 , 攻擊後列敵人時損傷上升
-サジタリウスの矢:[弓専用] 2回合後,在回合的一開始對敵單體遠距離突屬性攻擊 , 一定機率發動暈眩效果
無法連續使用,若角色在效果發動前死亡則不會發動此攻擊
-ダブルショット:[弓専用] 對敵單體2次遠距離突屬性攻擊
-エイミングフット: [被動] 以弓技能造成敵人傷害時  , 一定機率附加腳封效果

-素早さブースト:[被動] 提升 命中率/迴避率/行動速度
-トリックステップ:3回合內 , 降低敵單體命中率
-チェインダンス:此回合 容易成為敵人的攻擊目標 迴避率上升
-スケープゴート:此回合 指定我方1人 其受到的損傷減少並幫全體同伴承受傷害
-アザーズステップ:指定我方1人 一定機率在回合一開始行動

-朧矢:[弓専用] 敵單體遠距(必中)突屬性攻擊 , 上個回合迴避攻擊才可使用

-危機感知:[被動] 一定機率使敵人的突襲無效化
-オウルアイ:一定步數內 , 地圖會顯示周圍的寶箱/隱藏道路/樓梯/FOE/採集點
-奇襲:一定步數內 , 提升我方戰鬥先制的機率
-警戒歩行:一定步數內 , 遇敵率下降

-HPブースト:[被動] 提升最大HP
-簡易手当:探索中(非戰鬥時) 回復我方一人HP
-エフィシエント:3回合內 , 提升HP回復道具的範圍與回復量

-TPブースト:[被動] 提升最大TP

-抑制攻撃ブースト:[被動] 提升封印/異常狀態的成功率

-野生の勘:[被動] 提升採取點/伐採點/採掘點入手的道具數


■ダークハンター [黑暗獵人]
攻撃能力4
防御能力2
支援能力4
回復能力1

簡介「削弱敵人加以追擊的攻擊役.在特定條件下火力會大幅的提升」

Force Boost:トランス
3回合內 對中封印/異常狀態的敵人提升傷害

Force Break:ローズプリズン
敵單體近距離斬屬性攻擊.高機率發動頭封/腕封/腳封/中毒效果

-鞭マスタリー:[被動] 裝備鞭時物理攻擊力上升
-ヘッドボンデージ:[鞭專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動頭封效果
-アームボンデージ:[鞭專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動腕封效果
-レッグボンデージ:[鞭專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動腳封效果
-エクスタシー:[鞭專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 對象的封印數越多威力愈高
-アナコンダ:[鞭專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動中毒效果
-ブラッドルージュ:[鞭專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 若目標正陷入封印狀態 則會將此狀態擴散至左右側敵人

-剣マスタリー:[被動] 裝備劍時物理攻擊力上升
-ヒュプノバイト:[劍專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動睡眠效果
-ショックバイト:[劍專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動麻痺效果
-ミラージュバイト:[劍專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動混亂效果
-ソウルリベレイト:[劍專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 對象若有異常狀態則威力上升/反之則下降
-ドレインバイト:[劍專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 損傷將依一定比例回復我方同列成員HP
-スコーピオン:[劍專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 傷害會擴散至左右側敵人
左右側敵人若有異常狀態 則目標陷入石化 , 請注意此技能對左右側的敵人傷害較目標高

-HPブースト:[被動] 提升最大HP
-テンプテーション:此回合結束前,敵單體一定機率無法行動,受到的傷害提升

-TPブースト:[被動] 提升最大TP
-ハートバインド:3回合內 , 敵單體迴避率下降

-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力
-トラッピング:在自己與左右側同伴設陷阱 , 若敵人以物理攻擊有陷阱的目標則會以近距離斬屬性攻擊反擊
-トラッピングⅡ:在自己與左右側同伴設陷阱 , 若敵人以屬性攻擊有陷阱的目標則會以近距離斬屬性攻擊反擊

-抑制攻撃ブースト:[被動] 提升封印/異常狀態的成功率
-スネークアイ:3回合內 , 降低敵單體的物理防禦力 . 若對象已陷入封印/異常狀態則效果更強
-七転八起:[被動] 若封印/異常狀態/暈眩/即死沒有成功 , 則下個回合的成功率會提升

-伐採:[被動] 提升伐採點入手的道具數

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